# TODO List - Class Generator

## 🔥 EN COURS

### ✅ NOUVEAU : Système de Compatibilité Content-Game TERMINÉ
- [x] **Système complet de vérification de compatibilité implémenté**
  - Analyse automatique des capacités du contenu
  - Calculs de compatibilité spécifiques par jeu
  - Interface visuelle avec badges et séparation des jeux
  - Modal d'aide avec suggestions d'amélioration
  - Documentation complète dans `COMPATIBILITY-SYSTEM.md`

### Problèmes Actuels
- [ ] **Corriger le chargement des modules JSON distants dans ContentScanner**
  - Les fichiers JSON distants sont trouvés mais ne se chargent pas comme modules
  - Problème avec JsonContentLoader et la transformation en modules
  - Fichiers concernés : `english-class-demo.json`, `sbs-level-7-8-new.json`

### Système de listing dynamique
- [ ] **Implémenter un système de listing dynamique des fichiers DigitalOcean**
  - Actuellement bloqué par permissions ListBucket (403 Forbidden)
  - Les clés actuelles ne permettent que GetObject, pas ListBucket
- [ ] **Remplacer la liste hardcodée par une découverte automatique**
  - Actuellement : liste fixe dans `tryCommonFiles()`
  - Objectif : scanner dynamiquement tous les fichiers
- [ ] **Obtenir des clés avec permissions ListBucket pour le listing S3**

## 📋 À FAIRE - URGENT

### Core Navigation System
- [x] ~~Create index.html with 3-level navigation~~ ✅ FAIT
- [x] ~~Implement URL routing with params~~ ✅ FAIT (`?page=games&game=whack&content=sbs8`)
- [x] ~~Build game-selector.html with clickable cards~~ ✅ FAIT (intégré dans index.html)
- [x] ~~Build level-selector.html with dynamic content loading~~ ✅ FAIT
- [x] ~~Create game.html generic page with dynamic module loading~~ ✅ FAIT

### Game Modules
- [x] ~~Refactor existing whack-a-mole.js into proper module format~~ ✅ FAIT
- [x] ~~Refactor existing fill-the-blank.js into proper module format~~ ✅ FAIT
- [x] ~~Implement game loader system~~ ✅ FAIT (`js/core/game-loader.js`)
- [x] ~~Create base GameEngine class for inheritance~~ ✅ FAIT (pattern établi)

### Content System
- [x] ~~Convert sbs-level-8.js to new unified format~~ ✅ FAIT (sbs-level-7-8-new.json)
- [x] ~~Implement content loader system~~ ✅ FAIT (content-scanner.js, json-content-loader.js)
- [x] ~~Create content validation functions~~ ✅ FAIT
- [x] ~~Add error handling for missing content~~ ✅ FAIT

### Jeux Existants
- [x] ~~whack-a-mole.js~~ ✅ FAIT
- [x] ~~whack-a-mole-hard.js~~ ✅ FAIT
- [x] ~~memory-match.js~~ ✅ FAIT
- [x] ~~quiz-game.js~~ ✅ FAIT
- [x] ~~fill-the-blank.js~~ ✅ FAIT
- [x] ~~text-reader.js~~ ✅ FAIT
- [x] ~~adventure-reader.js~~ ✅ FAIT

## 📚 CONTENT EXPANSION

### Contenu DigitalOcean
- [ ] **Ajouter plus de fichiers JSON sur DigitalOcean**
  - Actuellement : `english-class-demo.json`, `sbs-level-7-8-new.json`
  - À ajouter : animals.json, colors.json, family.json, etc.

### Lesson Introduction Module
- [ ] Create lesson-intro.js for vocabulary presentation
- [ ] Add context presentation before games
- [ ] Implement guided repetition system
- [ ] Add audio playback for pronunciation

## 🔧 TECHNICAL IMPROVEMENTS

### Core System (DÉJÀ FAIT)
- [x] ~~navigation.js - handle URL routing and back buttons~~ ✅ FAIT
- [x] ~~utils.js - shared utility functions~~ ✅ FAIT
- [x] ~~audio-manager.js~~ ✅ Intégré dans les jeux
- [x] ~~progress-tracker.js~~ ✅ Score tracking implémenté

### Performance & UX
- [x] ~~Lazy loading for game modules~~ ✅ FAIT (GameLoader)
- [x] ~~Add loading states and spinners~~ ✅ FAIT
- [x] ~~Implement keyboard shortcuts (ESC = back)~~ ✅ FAIT

### Réseau et Cloud
- [x] ~~Configuration DigitalOcean Spaces~~ ✅ FAIT
- [x] ~~Proxy HTTP sur port 8083~~ ✅ FAIT
- [x] ~~Authentification AWS Signature V4~~ ✅ FAIT
- [x] ~~Support HEAD et GET dans le proxy~~ ✅ FAIT
- [x] ~~WebSocket logger sur port 8082~~ ✅ FAIT

## 🎯 ARCHITECTURE ACTUELLE

### Structure Implémentée ✅
```
├── index.html                    ✅
├── css/
│   ├── styles.css               ✅
│   └── components/              ✅
├── js/
│   ├── core/
│   │   ├── navigation.js        ✅
│   │   ├── game-loader.js       ✅
│   │   ├── content-scanner.js   ✅
│   │   ├── content-engine.js    ✅
│   │   ├── json-content-loader.js ✅
│   │   ├── env-config.js        ✅
│   │   └── websocket-logger.js  ✅
│   ├── games/
│   │   ├── whack-a-mole.js      ✅
│   │   ├── whack-a-mole-hard.js ✅
│   │   ├── memory-match.js      ✅
│   │   ├── quiz-game.js         ✅
│   │   ├── fill-the-blank.js    ✅
│   │   ├── text-reader.js       ✅
│   │   └── adventure-reader.js  ✅
│   └── content/
│       ├── sbs-level-7-8-new.js ✅
│       └── [fichiers JSON distants via proxy]
├── export_logger/
│   ├── websocket-server.js      ✅
│   └── logs-viewer.html         ✅
└── Start_Class_Generator.bat    ✅
```

## 🌟 FUTURES AMÉLIORATIONS

### Nouveaux Types de Jeux
- [ ] simon-says.js - jeu "Touch the X" digital
- [ ] speed-categories.js - catégorisation rapide
- [ ] true-false.js - vrai/faux avec images
- [ ] sound-match.js - correspondance audio-image
- [ ] catch-words.js - mots volants à attraper
- [ ] drag-drop.js - construction de phrases
- [ ] story-builder.js - construction narrative

### Système de Contenu
- [ ] Schémas de validation JSON
- [ ] Générateurs de contenu dynamique
- [ ] Import/export de contenu
- [ ] Support multi-langue UI

### Extensions Système
- [ ] Architecture de plugins pour jeux tiers
- [ ] API pour sources de contenu externes
- [ ] Système de cache offline avancé
- [ ] PWA (Progressive Web App)

## 🚀 VERSION CHINOISE (FUTUR)

### Adaptations Architecture
- [ ] Format de contenu étendu pour le chinois
- [ ] Support des tons dans le système audio
- [ ] Ordre des traits des caractères
- [ ] Système d'affichage pinyin

### Jeux Spécifiques Chinois
- [ ] stroke-order.js - écriture de caractères
- [ ] tone-practice.js - reconnaissance des tons
- [ ] radical-builder.js - composition de caractères
- [ ] pinyin-typing.js - pratique de romanisation

## 🤖 INTÉGRATION IA (FUTUR)

### Points d'Intégration API
- [ ] content-generator.js - création de contenu IA
- [ ] response-validator.js - vérification de réponses IA
- [ ] difficulty-adapter.js - ajustement de difficulté IA
- [ ] feedback-generator.js - feedback personnalisé IA

### Collection de Données
- [ ] Logging des interactions utilisateur
- [ ] Collection de métriques de performance
- [ ] Tracking des patterns d'erreur
- [ ] Structure de données de progression

## 📝 Notes Importantes

### Configuration Actuelle
- **Proxy** : `http://localhost:8083/do-proxy/`
- **WebSocket** : `ws://localhost:8082`
- **App** : `http://localhost:8080`

### Fichiers Confirmés sur DigitalOcean
- `english-class-demo.json` (12,425 caractères)
- `sbs-level-7-8-new.json` (9,382 caractères)

### Clés DigitalOcean
- Access Key : `DO8018LC8QF7CFBF7E2K`
- Limitation : GetObject seulement, pas ListBucket

### Problème Principal Restant
Les fichiers JSON distants sont détectés mais ne se transforment pas en modules JavaScript utilisables par l'application.