# Double Récit : Réalité ↔ Fantasy ## Concept Central : La Danse **Deux histoires entrelacées qui se reflètent, se commentent, dansent ensemble** ### Récit A : Nantes, Vie Réelle (Anglais) - 3-4 ans à Nantes (Epitech → Travail → COVID) - Chronologie inversée - Ton : Réaliste, poétique, intime ### Récit B : Golarion, Campagne Pathfinder (Français/Anglais mêlés) - Campagne de plusieurs années - Même chronologie (parallèle temporel) - Ton : Épique, fantasy, aventure - **Éléments en français** : sorts, lieux, noms, dialogues ## La Magie de la Structure ### Pourquoi c'est brillant 1. **Métaphore puissante** : Le JDR comme espace de liberté créative = La France comme espace de liberté 2. **Profondeur** : Elle aime la complexité, cette structure est sophistiquée 3. **Montrer ta passion** : Tu kiffes la fantasy, ça se voit 4. **Personnages doubles** : Les joueurs = leurs persos (révèle qui sont tes amis) 5. **Art collaboratif** : Le JDR comme création collective (elle aime les arts) ### Comment les entrelacer **Option 1 : Chapitres alternés** - Ch.1 = Réalité (COVID) - Ch.2 = Fantasy (fin de campagne parallèle) - Etc. **Option 2 : Chapitres tissés** (RECOMMANDÉ) - Chaque chapitre mêle les deux - Transitions poétiques entre réalité et fantasy - Moments où la ligne se brouille - Les deux récits se répondent dans le même chapitre **Option 3 : Chapitres mixtes variés** - Certains chapitres 100% réalité - Certains chapitres 100% fantasy - Certains chapitres entrelacés - Progression : de plus en plus mêlés vers la fin ? ## Parallèles à Développer ### Personnages - **Toi** ↔ Ton personnage Pathfinder - **Joueur 1** (réel) ↔ Personnage 1 (fantasy) - **Joueur 2** (réel) ↔ Personnage 2 (fantasy) - Etc. **Questions** : - Quel était ton personnage ? (classe, race, personnalité) - Comment il te ressemble/diffère ? - Les autres joueurs et leurs persos ? ### Arcs narratifs parallèles - Quête dans Golarion ↔ Quête dans la vie réelle - Boss de donjon ↔ Défi professionnel/personnel - Mort d'un PNJ ↔ Perte dans la vraie vie - Victoire épique ↔ Réussite réelle - Fin de campagne ↔ COVID (fin d'une époque) ### Thèmes miroirs - **Liberté** : Liberté créative du JDR ↔ Liberté en France - **Communauté** : Party du JDR ↔ Groupe d'amis - **Construction** : Construire une histoire ↔ Construire sa vie - **Choix** : Choix en jeu ↔ Choix de vie - **Fin** : TPK ou fin de campagne ↔ COVID qui arrête tout ## Éléments Français dans le JDR ### Session de JDR = Ponctuée de français - **Sorts** : *"Je lance Boule de Feu"* (en français dans le texte anglais) - **Lieux** : Noms français pour certains lieux de Golarion - **Dialogues** : Le MJ qui fait des voix, des PNJ qui parlent français - **Mécaniques** : Termes techniques en français ### Exemple de style : ``` "Roll for initiative," Marc said, his voice dropping into that theatrical tone he used for dramatic moments. I rolled. Sixteen. "Seize," I announced. The dice clattered across the table, scattering between half-empty beer bottles and character sheets covered in notes. "Le dragon vous fixe de ses yeux de braise..." Marc began, and we all leaned in. ``` ## Transitions Poétiques ### Entre Réalité et Fantasy - **Poésie française** comme pont entre les deux mondes - Moments où tu joues et la réalité s'estompe - Moments où la fantasy saigne dans le réel - Fatigue, rêves, imagination ### Exemple de transition : ``` [Scène réelle : session JDR qui commence] ↓ [Poème français : sur l'imagination, l'évasion] ↓ [Scène fantasy : dans Golarion, en pleine action] ↓ [Retour brutal au réel : quelqu'un renverse une bière] ``` ## Script de la Campagne ### À demander au MJ - [ ] Timeline de la campagne - [ ] Moments clés/épiques - [ ] Arcs narratifs principaux - [ ] Descriptions de lieux importants - [ ] Dialogues mémorables de PNJ - [ ] Comment la campagne s'est terminée ### À définir - [ ] Ton personnage (nom, classe, race, backstory, arc) - [ ] Les autres personnages du groupe - [ ] Session la plus mémorable - [ ] Moment le plus épique - [ ] Moment le plus drôle - [ ] Moment le plus tragique ## Pourquoi Elle Va Adorer Ça 1. **Complexité littéraire** : Structure sophistiquée 2. **Profondeur** : Deux niveaux de lecture 3. **Mystère** : Comprendre comment les histoires se reflètent 4. **Passion** : Tu montres ce que tu aimes vraiment 5. **Créativité** : Le JDR comme art 6. **Liberté** : Thème central qui résonne avec elle 7. **Français** : Intégré naturellement, elle peut apprendre 8. **Fantasy** : Si elle aime la littérature, elle peut apprécier ## Risques à Éviter - Ne pas perdre le lecteur (expliquer assez Pathfinder) - Ne pas faire trop "geek" (garder l'élégance) - Équilibrer les deux récits (pas trop fantasy au détriment du réel) - Garder la séduction (pas juste parler de dés) ## Prochaines Étapes 1. [ ] Récupérer le script du MJ 2. [ ] Créer fiches personnages (réels et Pathfinder) 3. [ ] Mapper les parallèles entre campagne et vie 4. [ ] Décider du style d'entrelacement 5. [ ] Tester un chapitre pour voir si ça marche