# Breakdown des 8 Chapitres ## Chapitre 1 : "The Last Roll" (COVID - Début) ### Temporalité - Début du confinement COVID (mars 2020) - Dernières semaines avant le lockdown complet ### État Émotionnel du Narrateur - Cynique, amer - Isolé mais essayant de maintenir une normalité - Nostalgique sans encore le réaliser pleinement ### Éléments Réalité - Session JDR sur Discord/Roll20 - Appartement vide, seul - Nouvelles du COVID qui s'aggravent - Le monde qui se ferme ### Éléments Fantasy (Pathfinder) - Campagne qui essaie de continuer en ligne - Combat ou scène importante mais l'ambiance est différente - La magie qui essaie de survivre à la distance ### Ton - Prose courte, sèche - Descriptions minimales - Contraste entre l'épique du jeu et le vide du réel - Poésie française : courte, fragmentée, sombre ### Hook / Questions - Qui est ce narrateur cynique ? - Qu'est-ce qui l'a rendu ainsi ? - Comment était-ce avant ? ### Parallèle Réalité ↔ Fantasy - Combat final ? Séparation du groupe dans le jeu ? - Miroir de la séparation IRL --- ## Chapitre 2 : "Échos d'Avant" (COVID - Milieu/Fin) ### Temporalité - Plein confinement - Quelques semaines/mois après Ch.1 ### État Émotionnel du Narrateur - Dépression qui s'installe - Souvenirs qui remontent - Début de la vraie nostalgie ### Éléments Réalité - Routine du confinement - Flashbacks involontaires vers "avant" - Peut-être une dernière session en ligne qui rate - Solitude pesante ### Éléments Fantasy - Souvenirs de moments épiques de la campagne - Peut-être fin de la campagne en ligne ? - Ou abandon de la campagne ? ### Ton - Plus long, plus introspectif - Mémoire qui devient floue et poétique - Poésie française : mélancolique, sur la mémoire ### Transition - Fin du chapitre : un souvenir précis, vivant, qui lance le Ch.3 - "But it wasn't always like this..." ### Parallèle Réalité ↔ Fantasy - La campagne se termine ou s'arrête = métaphore de la fin d'une époque --- ## Chapitre 3 : "La Table Ronde" (Travail - Session JDR Épique) ### Temporalité - 1-2 ans avant COVID - Session JDR mémorable ### État Émotionnel du Narrateur - Plus vivant, présent - Dans le flow - Connecté aux autres ### Éléments Réalité - SESSION JDR PHYSIQUE - toute la magie - Tous autour de la table - Pizza, bière, chaos - Bugs prod à gérer en même temps - Rires, intensité, vie ### Éléments Fantasy - Combat ou moment épique de la campagne - **MOMENT OÙ VOUS SAUTEZ SUR LE MJ** - Description immersive de Golarion - Personnages Pathfinder en action ### Ton - Dynamique, rythmé - Alternance rapide Réalité/Fantasy - La ligne se brouille - Poésie française : énergique, sur la création collective ### Scènes Clés - Introduction des joueurs/personnages - Le chaos joyeux - Un moment de victoire épique - La camaraderie ### Parallèle Réalité ↔ Fantasy - Victoire dans le jeu = victoire de l'amitié, de la liberté - Le groupe IRL = le party dans le jeu --- ## Chapitre 4 : "Entre Deux Mondes" (Travail - Vie Quotidienne) ### Temporalité - Même période que Ch.3 - Jours "normaux" entre les sessions ### État Émotionnel du Narrateur - Taquin, mesquin (gentiment) - Équilibre vie pro/vie sociale - Satisfait mais cherchant quelque chose ### Éléments Réalité - Travail (dev/tech) - Vie à Nantes (lieux, ambiance) - Amis en dehors du JDR - Routine mais une routine heureuse ### Éléments Fantasy - Préparation de la prochaine session - Réflexion sur son personnage - Discussions avec les autres joueurs sur la campagne - Le JDR qui "saigne" dans le quotidien ### Ton - Contemplatif mais léger - Descriptions de Nantes - Détails sensoriels - Poésie française : sur la ville, les lieux, l'appartenance ### Thèmes - L'équilibre - Trouver sa place - La liberté quotidienne ### Parallèle Réalité ↔ Fantasy - Construire sa vie = construire son personnage - Nantes = son "royaume" à lui --- ## Chapitre 5 : "Le Boss de Fin" (Travail - Moment Culminant) ### Temporalité - Point culminant de la période travail - Session JDR la plus épique ### État Émotionnel du Narrateur - Au sommet de sa forme - Vivant, intensément présent - Confiant ### Éléments Réalité - LA session mémorable - Tous les éléments : pizza, bière, bugs, rires - Moment de connexion ultime avec le groupe - Peut-être une crise au travail gérée en même temps ### Éléments Fantasy - Boss fight épique - Moment héroïque de ton personnage - Victoire collective - Scène que Marc a préparée pendant des mois ### Ton - Épique, cinématographique - Fusion totale Réalité/Fantasy - Présent narratif immersif - Poésie française : explosive, victorieuse ### Scènes Clés - Le combat légendaire - Sauter sur Marc IRL - Tout le groupe en symbiose - L'apothéose ### Parallèle Réalité ↔ Fantasy - Victoire dans le jeu = sommet de ta vie sociale/personnelle - Le moment parfait --- ## Chapitre 6 : "Après la Tempête" (Travail - Réflexion) ### Temporalité - Après le moment culminant du Ch.5 - Début de transition vers autre chose ### État Émotionnel du Narrateur - Satisfait mais questionnant - Conscient que rien ne dure - Première ombre de ce qui vient ### Éléments Réalité - Vie qui continue après le sommet - Peut-être des changements qui s'annoncent - Moments calmes avec les amis - Introspection ### Éléments Fantasy - Après le boss, la campagne continue - Moments plus calmes dans Golarion - Développement de personnage - Discussions entre personnages (roleplay) ### Ton - Plus lent, contemplatif - Bittersweet (doux-amer) - Conscience de la beauté du moment - Poésie française : méditative, sur le temps qui passe ### Thèmes - L'impermanence - Savourer le présent - La fragilité du bonheur ### Transition - Vers les souvenirs des débuts - "How did I get here?" --- ## Chapitre 7 : "Premier Sang" (Epitech - Débuts du JDR) ### Temporalité - Premières années à Nantes - Première session de JDR avec ce groupe - Ou formation du groupe ### État Émotionnel du Narrateur - Jeune, excité - Nouvelles découvertes - Espiègle, plein d'énergie - Innocent dans le bon sens ### Éléments Réalité - Vie étudiante Epitech - Rencontre avec les futurs amis/joueurs - Découverte de Nantes - Premiers apparts, premières galères ### Éléments Fantasy - Création des personnages Pathfinder - Session 0 ou première vraie session - Découverte de Golarion ensemble - Maladresses de débutants ### Ton - Frais, léger - Plein d'espoir - Tout est nouveau - Poésie française : lumineuse, sur les possibles ### Scènes Clés - Première rencontre avec Marc le MJ - Création de ton personnage - Premier jet de dés - Premiers rires ensemble ### Parallèle Réalité ↔ Fantasy - Nouveaux départs dans les deux mondes - Création de personnage = se créer soi-même --- ## Chapitre 8 : "L'Aube" (Epitech - Tout Début) ### Temporalité - Arrivée à Nantes - Premiers jours/semaines à Epitech - Avant le JDR ### État Émotionnel du Narrateur - Le plus heureux, le plus libre - Tout est possible - Pure joie d'exister - Aucune idée de ce qui vient ### Éléments Réalité - Arrivée en train/voiture à Nantes - Première impression de la ville - Premier jour Epitech - Rencontres initiales - Installation - Liberté totale ### Éléments Fantasy - Peut-être pas encore de JDR - Ou juste l'idée, la possibilité - L'imagination qui s'emballe - Le rêve avant la réalisation ### Ton - Présent pur, immédiat - Sensoriel, vivant - Pas de cynisme, juste la vie - Poésie française : rayonnante, sur l'aube, le début ### Scènes Finales - Dernier paragraphe : moment de pure joie - Peut-être la toute première conversation sur "on devrait faire du JDR" - Ou juste : tout commence, tout est possible ### L'Ironie Finale - Le lecteur sait que le COVID arrive - Ce garçon heureux ne sait pas - C'est déchirant - C'est magnifique ### Parallèle Réalité ↔ Fantasy - La vie comme aventure qui commence - "Roll for initiative" sur la vie --- ## Arc Narratif Global (Chapitres 1→8) ``` Ch.1: Isolation, cynisme → Discord JDR Ch.2: Dépression, souvenirs → Fin de campagne online? ↓ TRANSITION: "Mais c'était pas toujours comme ça..." Ch.3: Vivant! → Session JDR épique physique Ch.4: Quotidien heureux → JDR dans la vie Ch.5: APOGÉE → Boss fight légendaire Ch.6: Réflexion → Après la victoire ↓ TRANSITION: "Comment j'en suis arrivé là?" Ch.7: Jeunesse → Première session Ch.8: AUBE → Arrivée, tout commence EFFET: Tragédie grecque inversée ``` ## Poésie Française - Progression - **Ch.1-2**: Courtes, fragmentées, sombres - **Ch.3-4**: Plus rythmées, vivantes - **Ch.5**: Explosive, victorieuse - **Ch.6**: Méditative, bittersweet - **Ch.7-8**: Lumineuses, pleines d'espoir ## Prochaines Étapes 1. [ ] Valider cette structure avec toi 2. [ ] Affiner les scènes spécifiques par chapitre 3. [ ] Créer les fiches personnages (joueurs + persos Pathfinder) 4. [ ] Récupérer le script de Marc 5. [ ] Commencer à écrire (quel chapitre en premier?)