From a9af6a25d7d10b5fd35caea626437d6053049e8a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: StillHammer Date: Mon, 3 Nov 2025 11:47:07 +0800 Subject: [PATCH] Add magic glyph system baits: ritual and true names concepts MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Added two strategic planning documents for introducing magical elements to the Glyphes du Gouffre system: - Bait #1: Ritual of Ancestral Recognition (complete) - Bait #2: True Names (WIP - needs finalization) đŸ€– Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code) Co-Authored-By: Claude --- .../1_BAIT_RITUEL_RECONNAISSANCE_ANCETRES.md | 78 ++++++++++++++++ plans_et_idees/2_BAIT_NOMS_VERITABLES.md | 91 +++++++++++++++++++ 2 files changed, 169 insertions(+) create mode 100644 plans_et_idees/1_BAIT_RITUEL_RECONNAISSANCE_ANCETRES.md create mode 100644 plans_et_idees/2_BAIT_NOMS_VERITABLES.md diff --git a/plans_et_idees/1_BAIT_RITUEL_RECONNAISSANCE_ANCETRES.md b/plans_et_idees/1_BAIT_RITUEL_RECONNAISSANCE_ANCETRES.md new file mode 100644 index 0000000..108be8d --- /dev/null +++ b/plans_et_idees/1_BAIT_RITUEL_RECONNAISSANCE_ANCETRES.md @@ -0,0 +1,78 @@ +# BAIT #1 - RITUEL DE RECONNAISSANCE DES ANCÊTRES + +## Concept + +Pratique culturelle/spirituelle autour des Glyphes du Gouffre conçue pour inciter Arthur Ă  introduire une dimension magique. Le concept doit ĂȘtre : +- AncrĂ© dans l'univers existant (utiliser matĂ©riaux/rituels dĂ©jĂ  Ă©tablis) +- FormulĂ© de maniĂšre ouverte (laisser Arthur dĂ©cider des effets) +- Suffisamment Ă©vocateur pour donner envie d'y ajouter de la magie +- LimitĂ© naturellement (pas de spam possible) + +--- + +### Le Rituel + +**PrĂ©paration du pigment sacrĂ© :** +- Cendres d'ancĂȘtres vĂ©nĂ©rĂ©s (conservĂ©es par les Ailes-Grises) +- MĂ©langĂ©es au sang de Regards-Libres (prĂ©levĂ© rituellement avec leur consentement) +- Les grues doivent accepter volontairement - on ne force jamais un Regard-Libre + +**ProcĂ©dure :** +1. Graver le glyphe dans l'argile vivante (moment propice : Vigile Lunaire ?) +2. Appliquer le pigment sacrĂ© dans les gravures +3. **Rituel du Regard PartagĂ© collectif** : Plusieurs Ailes-Grises forment un cercle autour de la tablette, tous fixent simultanĂ©ment le glyphe de leurs yeux aurora +4. Ils appellent les ancĂȘtres Ă  "reconnaĂźtre" et tĂ©moigner de ce glyphe + +### Formulation Ă  proposer Ă  Arthur + +"Certains glyphes portent un poids particulier - serments qui lient des vies, noms qui dĂ©finissent des identitĂ©s, intentions qui façonnent le futur, protections gravĂ©es sur armes ou lieux sacrĂ©s. + +Les Ailes-Grises expĂ©rimentent une pratique nouvelle : mĂȘler les cendres de nos ancĂȘtres au sang de nos Regards-Libres pour crĂ©er un pigment sacrĂ©, puis l'appliquer sur certains glyphes lors d'un Rituel du Regard PartagĂ© collectif. + +Est-ce que les ancĂȘtres peuvent reconnaĂźtre ces glyphes et leur donner une prĂ©sence au-delĂ  de l'argile ? Nous ne savons pas encore ce qu'ils choisiront de reconnaĂźtre. Peut-ĂȘtre rien. Peut-ĂȘtre seulement certains glyphes. Peut-ĂȘtre que leur regard changera la nature mĂȘme de ce qui est gravĂ©. + +Nous cherchons." + +### Exemples d'usage (laisser ouvert) + +- Serments des Gardiens des Halls des Serments +- Noms vĂ©ritables donnĂ©s aux enfants +- TraitĂ©s avec d'autres peuples (Cheveux de Sang) +- Protections gravĂ©es sur armes, armures, boucliers +- BĂ©nĂ©dictions sur lieux sacrĂ©s ou frontiĂšres +- Grandes lois du Cercle des Sages +- *[Laisser Arthur imaginer d'autres usages]* + +### Pourquoi c'est un bon bait + +**AncrĂ© dans l'existant :** +- Cendres d'ancĂȘtres : peuple qui vĂ©nĂšre les ancĂȘtres +- Regards-Libres : dĂ©jĂ  sacrĂ©s, dĂ©jĂ  liĂ©s aux Ailes-Grises +- Rituel du Regard PartagĂ© : dĂ©jĂ  Ă©tabli comme ayant pouvoir (scelle accords) +- Yeux aurora : deviennent mĂ©caniquement importants + +**Limites naturelles :** +- Besoin de plusieurs Ailes-Grises disponibles +- Cendres d'ancĂȘtres vĂ©nĂ©rĂ©s (ressource limitĂ©e, pas n'importe qui) +- Regards-Libres doivent consentir (limite Ă©thique) +- Rituel long et solennel (pas de production de masse) + +**Narrativement Ă©vocateur :** +- Les ancĂȘtres "voient" Ă  travers les yeux aurora de leurs descendants +- Le sang des grues (messagers entre ciel et terre) + cendres (ancĂȘtres montĂ©s au ciel) +- Symbolique forte : faire tĂ©moigner les morts d'engagements des vivants + +**Ouverture pour Arthur :** +- Peut rester purement symbolique (belle tradition culturelle) +- OU donner effets variĂ©s selon TYPE de glyphe +- Arthur dĂ©cide QUELS glyphes sont "reconnus", QUELS effets, SI ça marche + +--- + +## Notes StratĂ©giques + +- Ne PAS prĂ©senter comme "systĂšme magique tout fait" +- PrĂ©senter comme "expĂ©rimentation culturelle/spirituelle" +- Laisser Arthur dĂ©cider si magie ou non +- Si Arthur mord Ă  l'hameçon : dĂ©velopper sur 2-3 tours +- Si Arthur ignore : pas grave, ça reste une belle tradition culturelle diff --git a/plans_et_idees/2_BAIT_NOMS_VERITABLES.md b/plans_et_idees/2_BAIT_NOMS_VERITABLES.md new file mode 100644 index 0000000..75dac8c --- /dev/null +++ b/plans_et_idees/2_BAIT_NOMS_VERITABLES.md @@ -0,0 +1,91 @@ +# BAIT #2 - NOMS VÉRITABLES (WIP) + +## Concept + +**STATUT : WORK IN PROGRESS - EN DÉVELOPPEMENT** + +Rituel de passage Ă  l'Ăąge adulte oĂč les adolescents dĂ©couvrent leur "nom vĂ©ritable" rĂ©vĂ©lĂ© par les ancĂȘtres. Le nom est ensuite gravĂ© en glyphe. + +--- + +## Le Rituel de RĂ©vĂ©lation + +**Rituel de passage Ă  l'Ăąge adulte :** + +1. **PrĂ©paration** - JeĂ»ne de plusieurs jours +2. **Descente au Gouffre Humid** - MĂ©ditation solitaire devant la Grande Fresque des Premiers AncĂȘtres +3. **Nuit sacrĂ©e** - Les Ailes-Grises chantent toute la nuit, les Regards-Libres tournent en cercle autour du jeune +4. **RĂ©vĂ©lation** - Dans une vision/rĂȘve, les ancĂȘtres rĂ©vĂšlent le vrai nom de la personne +5. **Gravure** - La personne grave elle-mĂȘme son nom au rĂ©veil, dans l'argile vivante +6. **ConsĂ©cration** - Le nom-glyphe est consacrĂ© avec le pigment sacrĂ© (lien avec Bait #1) + +**RĂ©sultats possibles :** +- Vision claire : nom complet rĂ©vĂ©lĂ© +- Vision fragmentaire : symboles incomplets, Ă  interprĂ©ter +- Pas de vision : les ancĂȘtres ne rĂ©pondent pas (Ă©chec du rituel) + +--- + +## Formulation Ă  proposer Ă  Arthur + +"À l'adolescence, ceux qui veulent porter un regard libre doivent descendre au Gouffre Humide. Seuls, aprĂšs des jours de jeĂ»ne, ils mĂ©ditent devant la Grande Fresque pendant qu'Ailes-Grises et Regards-Libres chantent autour d'eux. + +Certains voient les ancĂȘtres leur rĂ©vĂ©ler un glyphe - leur nom vĂ©ritable, celui qui dĂ©crit leur essence. D'autres ne voient que des fragments. Quelques-uns ne voient rien. + +Ceux qui reçoivent un nom le gravent eux-mĂȘmes et le portent toute leur vie. Mais nous ne savons pas encore ce que cela change..." + +--- + +## La FinalitĂ© (QUESTIONS OUVERTES) + +**ProblĂšme actuel :** Le rituel est Ă©vocateur mais qu'est-ce que le nom vĂ©ritable FAIT concrĂštement ? + +**Pistes explorĂ©es :** + +**Option 1 - Canal aux ancĂȘtres :** +"Ceux qui portent leur nom vĂ©ritable semblent entendre les ancĂȘtres plus clairement. Leurs visions sont plus fortes, leurs rĂȘves plus parlants." + +**Option 2 - RĂ©vĂ©lation de destinĂ©e :** +"Le nom rĂ©vĂšle qui tu peux devenir. Certains portent un nom de guerrier et dĂ©couvrent un courage ignorĂ©. D'autres un nom d'artisan et leurs mains crĂ©ent des merveilles." + +**Option 3 - ClĂ© spirituelle :** +"Certains lieux, certains artefacts ne rĂ©pondent qu'Ă  ceux qui connaissent leur nom vĂ©ritable. Comme si les ancĂȘtres ne reconnaissaient que ceux qui se sont prĂ©sentĂ©s Ă  eux." + +**Option 4 - CombinĂ© (plus ouvert) :** +"Porter le nom rĂ©vĂ©lĂ© change quelque chose. Certains disent mieux entendre les ancĂȘtres. D'autres se dĂ©couvrent des talents ignorĂ©s. D'autres encore sentent leur destinĂ©e se clarifier." + +**À DÉCIDER :** Quelle finalitĂ© rend ce bait assez puissant pour intĂ©resser Arthur ? + +--- + +## Pourquoi c'est un bon bait (SI finalisĂ©) + +**AncrĂ© dans l'existant :** +- Gouffre Humide : dĂ©jĂ  site de pĂšlerinage et rĂ©vĂ©lation +- Grande Fresque : dĂ©jĂ  source de visions +- Ailes-Grises : dĂ©jĂ  guides spirituels +- Regards-Libres : dĂ©jĂ  prĂ©sents dans rituels + +**Limites naturelles :** +- Une seule fois par personne +- NĂ©cessite voyage au Gouffre Humide +- Peut Ă©chouer (pas de vision garantie) +- Ressources limitĂ©es pour consĂ©cration (pigment sacrĂ©) + +**Narrativement Ă©vocateur :** +- Rite de passage (universel dans cultures) +- QuĂȘte de soi / rĂ©vĂ©lation personnelle +- Les ancĂȘtres participent activement +- Échec possible = tension narrative + +--- + +## Notes StratĂ©giques + +- **PROBLÈME ACTUEL :** FinalitĂ© pas assez dĂ©finie +- Besoin de clarifier ce que le nom vĂ©ritable DONNE/CHANGE +- Ne doit pas dupliquer le Bait #1 (consĂ©cration de glyphes importants) +- Doit ĂȘtre assez puissant pour valoir un bait sĂ©parĂ© +- Sinon : Ă  intĂ©grer comme sous-Ă©lĂ©ment du Bait #1 ? + +**À DÉVELOPPER AVANT FINALISATION**