- Add intelligent content-game compatibility system with visual badges - Fix Adventure Reader to work with Dragon's Pearl content structure - Implement multi-column games grid for faster navigation - Add pronunciation display for Chinese vocabulary and sentences - Fix navigation breadcrumb to show proper hierarchy (Home > Levels > Content) - Add back buttons to all navigation pages - Improve JSONContentLoader to preserve story structure - Add comprehensive debugging and diagnostic tools 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.ai/code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
7.2 KiB
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TODO List - Class Generator
🔥 EN COURS
✅ NOUVEAU : Système de Compatibilité Content-Game TERMINÉ
- Système complet de vérification de compatibilité implémenté
- Analyse automatique des capacités du contenu
- Calculs de compatibilité spécifiques par jeu
- Interface visuelle avec badges et séparation des jeux
- Modal d'aide avec suggestions d'amélioration
- Documentation complète dans
COMPATIBILITY-SYSTEM.md
Problèmes Actuels
- Corriger le chargement des modules JSON distants dans ContentScanner
- Les fichiers JSON distants sont trouvés mais ne se chargent pas comme modules
- Problème avec JsonContentLoader et la transformation en modules
- Fichiers concernés :
english-class-demo.json,sbs-level-7-8-new.json
Système de listing dynamique
- Implémenter un système de listing dynamique des fichiers DigitalOcean
- Actuellement bloqué par permissions ListBucket (403 Forbidden)
- Les clés actuelles ne permettent que GetObject, pas ListBucket
- Remplacer la liste hardcodée par une découverte automatique
- Actuellement : liste fixe dans
tryCommonFiles() - Objectif : scanner dynamiquement tous les fichiers
- Actuellement : liste fixe dans
- Obtenir des clés avec permissions ListBucket pour le listing S3
📋 À FAIRE - URGENT
Core Navigation System
Create index.html with 3-level navigation✅ FAITImplement URL routing with params✅ FAIT (?page=games&game=whack&content=sbs8)Build game-selector.html with clickable cards✅ FAIT (intégré dans index.html)Build level-selector.html with dynamic content loading✅ FAITCreate game.html generic page with dynamic module loading✅ FAIT
Game Modules
Refactor existing whack-a-mole.js into proper module format✅ FAITRefactor existing fill-the-blank.js into proper module format✅ FAITImplement game loader system✅ FAIT (js/core/game-loader.js)Create base GameEngine class for inheritance✅ FAIT (pattern établi)
Content System
Convert sbs-level-8.js to new unified format✅ FAIT (sbs-level-7-8-new.json)Implement content loader system✅ FAIT (content-scanner.js, json-content-loader.js)Create content validation functions✅ FAITAdd error handling for missing content✅ FAIT
Jeux Existants
whack-a-mole.js✅ FAITwhack-a-mole-hard.js✅ FAITmemory-match.js✅ FAITquiz-game.js✅ FAITfill-the-blank.js✅ FAITtext-reader.js✅ FAITadventure-reader.js✅ FAIT
📚 CONTENT EXPANSION
Contenu DigitalOcean
- Ajouter plus de fichiers JSON sur DigitalOcean
- Actuellement :
english-class-demo.json,sbs-level-7-8-new.json - À ajouter : animals.json, colors.json, family.json, etc.
- Actuellement :
Lesson Introduction Module
- Create lesson-intro.js for vocabulary presentation
- Add context presentation before games
- Implement guided repetition system
- Add audio playback for pronunciation
🔧 TECHNICAL IMPROVEMENTS
Core System (DÉJÀ FAIT)
navigation.js - handle URL routing and back buttons✅ FAITutils.js - shared utility functions✅ FAITaudio-manager.js✅ Intégré dans les jeuxprogress-tracker.js✅ Score tracking implémenté
Performance & UX
Lazy loading for game modules✅ FAIT (GameLoader)Add loading states and spinners✅ FAITImplement keyboard shortcuts (ESC = back)✅ FAIT
Réseau et Cloud
Configuration DigitalOcean Spaces✅ FAITProxy HTTP sur port 8083✅ FAITAuthentification AWS Signature V4✅ FAITSupport HEAD et GET dans le proxy✅ FAITWebSocket logger sur port 8082✅ FAIT
🎯 ARCHITECTURE ACTUELLE
Structure Implémentée ✅
├── index.html ✅
├── css/
│ ├── styles.css ✅
│ └── components/ ✅
├── js/
│ ├── core/
│ │ ├── navigation.js ✅
│ │ ├── game-loader.js ✅
│ │ ├── content-scanner.js ✅
│ │ ├── content-engine.js ✅
│ │ ├── json-content-loader.js ✅
│ │ ├── env-config.js ✅
│ │ └── websocket-logger.js ✅
│ ├── games/
│ │ ├── whack-a-mole.js ✅
│ │ ├── whack-a-mole-hard.js ✅
│ │ ├── memory-match.js ✅
│ │ ├── quiz-game.js ✅
│ │ ├── fill-the-blank.js ✅
│ │ ├── text-reader.js ✅
│ │ └── adventure-reader.js ✅
│ └── content/
│ ├── sbs-level-7-8-new.js ✅
│ └── [fichiers JSON distants via proxy]
├── export_logger/
│ ├── websocket-server.js ✅
│ └── logs-viewer.html ✅
└── Start_Class_Generator.bat ✅
🌟 FUTURES AMÉLIORATIONS
Nouveaux Types de Jeux
- simon-says.js - jeu "Touch the X" digital
- speed-categories.js - catégorisation rapide
- true-false.js - vrai/faux avec images
- sound-match.js - correspondance audio-image
- catch-words.js - mots volants à attraper
- drag-drop.js - construction de phrases
- story-builder.js - construction narrative
Système de Contenu
- Schémas de validation JSON
- Générateurs de contenu dynamique
- Import/export de contenu
- Support multi-langue UI
Extensions Système
- Architecture de plugins pour jeux tiers
- API pour sources de contenu externes
- Système de cache offline avancé
- PWA (Progressive Web App)
🚀 VERSION CHINOISE (FUTUR)
Adaptations Architecture
- Format de contenu étendu pour le chinois
- Support des tons dans le système audio
- Ordre des traits des caractères
- Système d'affichage pinyin
Jeux Spécifiques Chinois
- stroke-order.js - écriture de caractères
- tone-practice.js - reconnaissance des tons
- radical-builder.js - composition de caractères
- pinyin-typing.js - pratique de romanisation
🤖 INTÉGRATION IA (FUTUR)
Points d'Intégration API
- content-generator.js - création de contenu IA
- response-validator.js - vérification de réponses IA
- difficulty-adapter.js - ajustement de difficulté IA
- feedback-generator.js - feedback personnalisé IA
Collection de Données
- Logging des interactions utilisateur
- Collection de métriques de performance
- Tracking des patterns d'erreur
- Structure de données de progression
📝 Notes Importantes
Configuration Actuelle
- Proxy :
http://localhost:8083/do-proxy/ - WebSocket :
ws://localhost:8082 - App :
http://localhost:8080
Fichiers Confirmés sur DigitalOcean
english-class-demo.json(12,425 caractères)sbs-level-7-8-new.json(9,382 caractères)
Clés DigitalOcean
- Access Key :
DO8018LC8QF7CFBF7E2K - Limitation : GetObject seulement, pas ListBucket
Problème Principal Restant
Les fichiers JSON distants sont détectés mais ne se transforment pas en modules JavaScript utilisables par l'application.