Methalnia/CHAPITRES.md

146 lines
4.6 KiB
Markdown

# STRUCTURE DES CHAPITRES - METHALNIA
## Arc Narratif : 12 Chapitres
### ACTE I : LA ROUTE BRISÉE (Chapitres 1-4)
**Chapitre 1 : Flammes Nomades**
- Introduction au Convoi Torche-Libre
- Vie quotidienne, personnages principaux
- Découverte : route habituelle corrompue
**Chapitre 2 : L'Ombre de Carmillon**
- Première rencontre avec patrouille de l'Empire Carmillon (humains mages)
- Escarmouche, idéologies opposées
- Methalnia capture un prisonnier carmillois
**Chapitre 3 : Conseil des Flammes**
- Débat : route alternative vs affrontement
- Révélation : carte ancienne vers zone "pure"
- Décision : traverser le Défilé Corrompu
**Chapitre 4 : Le Défilé des Murmures**
- Convoi entre dans zone dangereuse
- Premières attaques de créatures du Chaos
- Perte de deux chariots, moral en baisse
---
### ACTE II : ENNEMIS ET ALLIANCES (Chapitres 5-8)
**Chapitre 5 : Ciel d'Acier**
- Apparition spectaculaire : navires volants d'Aethyris (elfes)
- Bombardement élégant mais meurtrier
- Methalnia se réfugie dans canyon, établit Base-Forteresse Précipice
**Chapitre 6 : Siège et Ingéniosité**
- Elfes assiègent la base avec magie élémentaire
- Methalnia innove : fusées anti-aériennes, pièges à éthanol
- Première victoire : un navire elfe abattu
**Chapitre 7 : Le Pacte Impur**
- Émissaire carmillois propose alliance contre elfes
- Division interne : accepter aide magique = trahison des principes
- Compromis : échange de renseignements uniquement
**Chapitre 8 : Bataille des Trois Bannières**
- Affrontement massif : Methalnia vs Aethyris vs Carmillon
- Chaos utilisé comme arme par tous (sauf Methalnia)
- Victoire coûteuse, retrait stratégique de Methalnia
---
### ACTE III : L'EXODE FINAL (Chapitres 9-12)
**Chapitre 9 : Trahison de Flamme**
- Découverte : infiltré carmillois dans le convoi
- Corruption se répand, purge brutale
- Perte du Maître-Chimiste (héros tragique)
**Chapitre 10 : La Tempête Pourpre**
- Convoi pris dans tempête du Chaos titanesque
- Hallucinations, mutations, désespoir
- Sacrifice de l'arrière-garde pour sauver le noyau
**Chapitre 11 : Terres Promises**
- Découverte de la vallée mythique "pure"
- Piège : c'est un cœur de Chaos déguisé (illusion elfique)
- Confrontation finale : Methalnia vs alliance Carmillon-Aethyris
**Chapitre 12 : Flamme Éternelle**
- Combat apocalyptique, détonation massive d'éthanol
- Victoire à la Pyrrhus, vallée réellement purifiée par explosion
- Épilogue : Nouveau départ, leçons apprises, espoir mesuré
---
## NATIONS ENNEMIES - Détails
### Empire de Carmillon (Humains Magiques)
**Philosophie** : "Contrôler le Chaos pour le bien de l'humanité"
**Caractéristiques** :
- Sorciers formés dans académies strictes
- Utilisent pactes démoniaques "sécurisés"
- Architecture gothique, noir & pourpre
- Armée : légions de fantassins + mages de bataille
- Arrogance : considèrent Methalnia comme barbares primitifs
**Technologie Magique** :
- Golems de pierre animés
- Armes maudites (épées mangeuses d'âmes)
- Portails de téléportation courte distance
- Corruption "contrôlée" = mutations soldats (berserkers)
**Point Faible** :
- Dépendance totale à la magie
- Corruption finit toujours par échapper au contrôle
- Divisions internes entre factions de sorciers
---
### Domaine d'Aethyris (Elfes Aériens)
**Philosophie** : "Purifier le monde des races inférieures et du Chaos"
**Caractéristiques** :
- Bateaux volants alimentés par cristaux magiques
- Magie élémentaire (vent, foudre, glace)
- Société de castes rigide
- Architecture aérienne, cités flottantes
- Mépris suprématiste envers non-elfes
**Technologie Magique** :
- **Navires-Cygne** : Vaisseaux gracieux, canons à foudre
- **Vents Liés** : Contrôle météo local
- **Lames de Cristal** : Épées qui ne se ternissent jamais
- **Barrières Éthérées** : Boucliers anti-projectiles
**Point Faible** :
- Lenteur d'adaptation (traditions millénaires)
- Arrogance tactique (sous-estiment adversaires)
- Cristaux magiques fragiles (cibles prioritaires)
- Peu efficaces au sol (combattants aériens moyens au corps-à-corps)
---
### Alliance Temporaire (Chapitres 7-11)
Carmillon et Aethyris se détestent mais s'allient contre Methalnia :
- Carmillon jaloux de l'indépendance technologique
- Aethyris voit Methalnia comme "peste nomade polluante"
- Alliance fragile, trahisons mutuelles probables
---
## THÈMES PAR ACTE
**Acte I** : Survie, découverte, clash idéologique
**Acte II** : Guerre totale, dilemmes moraux, innovation forcée
**Acte III** : Sacrifice, vérité vs illusion, renouveau
---
**Prochain fichier** : Chapitre 1 - Flammes Nomades