Methalnia/README.md
StillHammer f851b02473 🔥 COMPLETE: Chapter 12 - Flamme Éternelle (Epilogue) + Final README
- 100-year epilogue showing reconstruction and healing
- Nation of l'Alliance grows from 120 survivors to 100,000 citizens
- Chaos reduced from 100% to 2%
- Memorial de la Flamme Éternelle honors 558 fallen heroes
- Syris becomes second High Commander, has daughter named Mara
- Peace achieved through unity of former enemies
- Final message: 'Tant qu'un de nous respire, la flamme brûle'

STORY COMPLETE: 12/12 chapters, ~45,000 words
Full arc: Division → Alliance → Sacrifice → Unity → Hope
2026-01-28 18:11:56 +00:00

114 lines
4.8 KiB
Markdown

# Methalnia
**Un setting fantasy ethanol-punk pour civilisation nomade anti-magie**
> *"Flamme Pure, Esprit Libre, Chaos Banni"*
## Concept
Dans un monde médiéval-steampunk dévoré par le Chaos, Methalnia est une nation nomade qui a rejeté la magie au profit de la technologie primitive à l'éthanol. Bases-forteresses mobiles, reconnaissance tactique, fusées explosives et maîtrise de l'arc : voilà les piliers de leur survie.
**Mais quand un Seigneur du Chaos menace toute la région, Methalnia devra s'allier avec ses pires ennemis : l'Empire magique de Carmillon et les elfes volants d'Aethyris.**
Une histoire d'unité impossible. De sacrifices héroïques. Et d'une flamme qui refuse de mourir.
## Contenu
### Documents de Worldbuilding
- **PLAN.md** : Plan complet du worldbuilding et structure narrative
- **CHAPITRES.md** : Structure des 12 chapitres en 3 actes
### Histoire Complète (12 Chapitres)
**Acte I : La Route Brisée**
1. **Flammes Nomades** - Introduction du Convoi Torche-Libre, découverte de la corruption
2. **L'Ombre de Carmillon** - Première rencontre avec l'Empire magique, alliance proposée
3. **Conseil des Flammes** - Alliance scellée, expédition mixte formée
4. **Le Défilé des Murmures** - Entrée en Zone Pourpre, confrontation avec le Seigneur du Chaos
**Acte II : Ennemis et Alliances**
5. **Ciel d'Acier** - Bataille épique, destruction du Seigneur, arrivée des elfes d'Aethyris
6. **Siège et Ingéniosité** - Base-forteresse verticale, défaite d'Elyndra, capture d'un navire
7. **Le Navire Céleste** - Retour au convoi, tensions internes, conspiration
8. **Trahison de Flamme** - Sabotage, attaque combinée, fusion permanente Methalnia-Carmillon
**Acte III : L'Exode Final**
9. **Nouveaux Horizons** - Tempête du Chaos, découverte du Sanctuaire d'Or, menace finale révélée
10. **La Coalition** - Ralliement des factions, construction d'une alliance impossible (678 combattants)
11. **La Bataille du Crépuscule** - Combat final contre 20 000 démons et 6 Seigneurs du Chaos
12. **Flamme Éternelle** - Épilogue : reconstruction, mémoire, espoir sur 100 ans
## Thèmes Centraux
- 🔥 **Ethanol-punk** : Technologie à base de carburant primitif
- 🏰 **Forteresses mobiles** : Bases modulaires démontables
- 🏹 **Guerre à distance** : Arcs, balistes, fusées
- 🤝 **Unité impossible** : Ennemis devenant alliés
- 💀 **Sacrifice héroïque** : 82% de pertes pour sauver le monde
- 🌍 **Espoir éternel** : Reconstruire après l'apocalypse
## Nations et Factions
### Methalnia (Nomades Techno-Punk)
- Rejet total de la magie
- Technologie à l'éthanol (fusées, balistes, bases mobiles)
- Philosophie : "La magie est le Chaos, la technologie libère"
### Empire de Carmillon (Humains Magiques)
- Sorciers contrôlant le Chaos par des pactes
- Paladins de la Flamme Noire
- Technologie magique : golems, portails, armes maudites
### Domaine d'Aethyris (Elfes Aériens)
- Navires-Cygnes volants alimentés par cristaux
- Magie élémentaire (foudre, vent, glace)
- Arrogance suprématiste (considèrent les humains comme inférieurs)
### Ordre Ancien (Gardiens du Sanctuaire d'Or)
- Dernier bastion d'humanité pure
- Grande Gardienne Lyria
- Technologie et magie en harmonie
## Personnages Principaux
**Survivants de la Bataille Finale (120/678)**
- **Syris** - Éclaireur methalien, protagoniste, futur Haut Commandant
- **Lira** - Archère methalienne, épouse de Syris
- **Voss** - Commandante du Convoi Torche-Libre, première Haute Commandante
- **Orvek** - Maître forgeron-chimiste, co-créateur de la fusion techno-magique
- **Aldren** - Magister carmillois, Grand Archimage
- **Syriane** - Capitaine elfe des Ailes Grises, Amiral de la Flotte
**Héros Tombés (558 morts)**
- **Corvus** - Paladin carmillois, mort en affrontant le Seigneur de la Ruine
- **Mara** - Inquisitrice methalienne, sacrifice par auto-bannissement
- **Marcus Cendrelame** - Commandant carmillois rebelle
- **Rena Marteau-Noir** - Capitaine des Nomades de Fer, experte en poudre noire
- **Theron** - Chef du Clan Foudre, rédemption finale
- **Kelven** - Saboteur repenti, mort en héros
- +552 autres combattants
## Statistiques de la Bataille Finale
- **Coalition** : 678 combattants
- **Ennemis** : 20 000 démons + 6 Seigneurs du Chaos
- **Rapport de force** : 1 contre 30
- **Pertes** : 558 morts (82%)
- **Résultat** : Victoire totale - Tous les Seigneurs du Chaos détruits
- **Méthode** : Explosion de cristaux elfiques (180 volontaires sacrifiés)
## Héritage
100 ans après la bataille, la **Nation de l'Alliance** compte 100 000 âmes, le Chaos est réduit à 2%, et la paix règne.
Le **Mémorial de la Flamme Éternelle** honore les 558 héros tombés.
> *"Tant qu'un de nous respire, la flamme brûle."*
## Status
**Phase** : ✅ TERMINÉ
**Chapitres** : 12/12
**Mots** : ~45 000
**Date d'achèvement** : 28 janvier 2026