civjdr/DIAGNOSTIC DES DYSFONCTIONNEMENTS SYSTÉMIQUES.md
StillHammer 0e86a197ba Update strategic documents with Premiers Ancêtres discovery events
Major additions:
- CLAUDE.md: Added Recent Historical Events section, enriched Major Recent Discovery
- OBJECTIFS STRATÉGIQUES: Added management of Premiers Ancêtres discovery across all timeframes
- DIAGNOSTIC: New problem #7 (Arbitre legitimacy from failed exploration), enriched monopolies and innovation problems
- SYSTÈME POLITIQUE: Added historical lessons for Arbitre role, Caste Terre mission

New files:
- nextUpdate.md: Prepared responses to MJ's latest questions (Essence divine, Une cité dans la cité, Imagerie sous rayonnement)
- PLAN_MISE_A_JOUR_DOCUMENTS.md: Detailed update plan for all strategic documents

Key events documented:
- Discovery of Premiers Ancêtres ruins (19/08/2025)
- Grande Fresque pilgrimage tradition emergence
- Failed exploration attempts over generations
- Multilayered fresco discovery (08/09/2025)

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Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-10-06 20:17:56 +08:00

130 lines
6.3 KiB
Markdown

DIAGNOSTIC DES DYSFONCTIONNEMENTS SYSTÉMIQUES
(Problèmes à Résoudre pour Rendre la Civilisation Fonctionnelle)
1. PARALYSIE DÉCISIONNELLE
Problème Central : Qui Décide Quoi ?
Symptôme : L'Assemblée des Trois Chefs existe mais leurs domaines se chevauchent
Tribunal des Mœurs : Justice + "conflits moraux" (très large)
Cercle des Sages : "Grandes orientations" (très vague)
Chef de la Maison : Contrôle argile vivante = pouvoir économique réel
Dysfonctionnement : En cas de conflit (comme le meurtre), qui a l'autorité finale ?
Le Tribunal juge le crime
Mais le Cercle fait les "grandes orientations" de justice
Et l'Arbitre "intervient dans les crises"
Ramification : Blocage sur toute décision importante
Solution Nécessaire : Hiérarchiser clairement les compétences
2. ÉCONOMIE BANCALE
Problème : Trois Systèmes Sans Convertibilité
Dysfonctionnement : Comment compare-t-on :
1 poisson (troc)
2 semaines de service d'un artisan
Une "offrande redistributive" de qualité ?
Exemple Concret : Un Passe-Bien veut de l'argile vivante. Le Façonneur demande :
Option A : 5 poissons + 10 légumes
Option B : 1 mois de transport gratuit
Option C : Reconnaissance publique + repas de qualité
→ Impossible de comparer rationnellement !
Ramification : Les échanges deviennent arbitraires, favorisent la manipulation
Solution Nécessaire : Créer des équivalences approximatives
3. MONOPOLES INCONTRÔLÉS
Problème : Chantage Structurel Possible
Argile Vivante : Seuls les Enfants des Échos la produisent
S'ils font grève → Construction paralysée
S'ils augmentent leurs exigences → Aucun recours
Regards-Libres : Seuls les Ailes-Grises les dressent
Sans eux → Chasse/exploration handicapée
Peuple des Eaux exclu de cette technologie
Transport : Seuls les Passes-Bien relient tout
S'ils boycottent un groupe → Isolement total
Savoir des Premiers Ancêtres : Risque monopole Voix de l'Aurore
Si pèlerinage réservé aux Ciels-Clairs → monopole spirituel + intellectuel
Solution appliquée : Gouffre Humide = campus multi-castes (pas de monopole d'accès)
Ramification : Système otage de ses spécialistes
Solution Nécessaire : Diversifier ou créer des alternatives + Accès partagé aux ressources critiques
4. JUSTICE IMPROVISÉE
Problème : Absence de Procédures
Le Premier Meurtre révèle :
Aucune méthode d'enquête
Aucune échelle de peines
Aucun système de preuves
Aucun précédent
Dysfonctionnement Immédiat :
Accusation basée sur "inimitié connue"
Pas de témoin direct
Décision à prendre "aux aurores"
Risque de justice émotionnelle
Ramification : Précédent désastreux qui définira tout l'avenir judiciaire
Solution Nécessaire : Créer une procédure d'urgence cohérente
5. FRAGMENTATION CENTRIFUGE
Problème : Les Groupes se Séparent
Enfants des Échos :
Développent mutations physiques distinctes
Culture souterraine isolée
"N'aiment pas ceux de la surface"
Contrôlent ressource critique
Villages sur Pilotis :
Économie maritime autonome
Peuvent se "déconnecter" physiquement
Culture distincte du village principal
Cercles de Vigile :
Isolement géographique
Dépendance aux ravitaillements
Culture spirituelle exclusive
Ramification : Plus de civilisation unique mais confédération instable
Solution Nécessaire : Créer des liens institutionnels obligatoires
6. SYSTÈME D'INNOVATION DÉSTABILISANT
Problème : Changement Permanent Forcé
Marques d'Innovation :
Durent seulement 1 an
Poussent à innover sans cesse
Déstabilisent les techniques établies
Maximum 1 par personne = frustration
Exemple : Un artisan perfectionne la poterie, obtient sa marque, aide pendant 1 mois... puis retour à la normale. Il doit réinventer autre chose pour garder son statut.
Révélé par l'échec d'exploration des ruines :
Manque capacités techniques fondamentales (ventilation, hydraulique, métallurgie)
Pas de R&D structurée long terme
Innovation ad hoc insuffisante pour défis complexes
Solution appliquée : Renforcement Maison des Découvertes avec mission multi-générationnelle (4 défis techniques)
Ramification : Course folle à la nouveauté, abandon des améliorations graduelles
Solution Nécessaire : Récompenser aussi l'amélioration continue + R&D long terme structurée
7. LÉGITIMITÉ FRAGILISÉE PAR L'ÉCHEC
Problème : Les Ordres de l'Arbitre Causent des Morts
Contexte : Exploration des ruines ordonnée par l'Arbitre → plusieurs générations d'échecs → pertes humaines
Citation du MJ : "tes ordres ont directement causé la perte de ceux qui te faisaient confiance"
Conséquences :
Légitimité de l'Arbitre questionnée
Micromanagement technique = erreur (pas son domaine de compétence)
Besoin de délégation aux experts
Manifestations :
Ordres d'explorer → morts dans miasmes
Ordres de déblayer → éboulements secondaires
Ordres de percer → échec (outils inadéquats)
Ordres de pomper → échec (débit insuffisant)
Pourquoi c'est grave :
Érode confiance en autorité suprême
Démontre limites du leadership charismatique
Révèle besoin de structures techniques autonomes
Solutions appliquées :
Court terme : Reconnaissance publique de l'échec (humilité renforce légitimité) + Création Autels des Pionniers (honorer les morts) + Délégation explicite aux experts techniques
Moyen terme : L'Arbitre fixe objectifs, experts décident méthodes + Renforcement Maison des Découvertes (autonomie technique) + Précédent : chaque caste souveraine dans son domaine
Long terme : Séparation claire : Arbitre = réserve constitutionnelle, pas gestion quotidienne + Système où échecs techniques ne remontent pas jusqu'à l'Arbitre
Ramification : Justifie historiquement la séparation des pouvoirs dans système oligarchique mature
PRIORITÉS DE RÉPARATION
URGENCE CRITIQUE (Crise Immédiate)
Justice du Meurtre : Créer procédure d'enquête acceptable
Clarification Autorité : Qui décide en dernier ressort ?
HAUTE PRIORITÉ (Stabilité Système)
Équivalences Économiques : Barèmes approximatifs d'échange
Contre-Pouvoirs Monopoles : Alternatives ou régulation
Liens Inter-Groupes : Obligations de coopération
PRIORITÉ MOYENNE (Développement Long Terme)
Code Judiciaire : Lois écrites et procédures
Réforme Innovation : Système moins déstabilisant
Identité Commune : Éléments unificateurs renforcés