Sections completed: - Section 1: Dual writing system (bead collars + tablets) - Section 2: Universal standard with local freedom (Glyphes du Gouffre) - Section 3: First contact strategy - capture for intelligence - Section 4: Halls des Serments with 4-member village councils Key innovations: - Glyphes du Gouffre: clay beads on strings (daily use) + pressed tablets (permanent texts) - Merit-based literacy (taught by Aile-Grise in each Hall) - Proto-feudal village governance (Faucons + Aile-Grise + Passe-bien + local representative) - Annual pilgrimage requirement for council members - Image prompts created for visualization 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
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# Prompts Image - Réponse du 08/09/2025
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## Illustrations pour les décisions sur la Grande Fresque
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## IMAGE 1 : Maison des Découvertes - Mission R&D
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**Contexte civilisationnel nécessaire:**
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- Civilisation néolithique/âge de pierre avancé, vallée montagneuse
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- Matériau unique : argile vivante (durcit instantanément à l'air)
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- Société multi-castes en formation (Ciels-clairs aux yeux aurore, Enfants des Échos souterrains pâles, artisans de surface)
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- Architecture : bois, pierre taillée, argile vivante
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- Pas de métal, pas de roue, pas d'écriture alphabétique
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- Éclairage : flambeaux, feux, lumière naturelle
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**Prompt image:**
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> Grande salle ouverte avec vue sur confluence de deux rivières (une azur, une verte). Architecture : pierre brute empilée, grosses poutres de bois. Sol en terre battue. Quatre zones de travail distinctes :
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> 1) Zone ventilation : artisans testent tubes et conduits en argile de formes diverses, fumée de petit feu montrant circulation d'air
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> 2) Zone hydraulique : système expérimental avec seaux en bois, contrepoids en pierre, canaux creusés, bassins d'eau
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> 3) Zone forge : artisans chauffant pierres au feu, testant techniques de taille, éclats et outils en pierre organisés au sol
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> 4) Zone architecture : maquettes en argile et bois montrant voûtes, petites pierres empilées en tests d'équilibre
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> Artisans diversifiés travaillant côte à côte : certains avec yeux couleur aurore (rouge/orange/violet), d'autres très pâles aux membres allongés, d'autres bronzés et robustes. Ornements corporels simples : colliers d'os/coquillages, bracelets, peintures corporelles ocre, peut-être pagnes/bandeaux minimaux. Tous concentrés sur leur travail.
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> Outils visibles : pierre taillée, os, bois, argile. Ambiance studieuse, artisanale, collaborative.
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> Lumière naturelle abondante par grandes ouvertures + quelques flambeaux plantés. Tons : ocres, bruns terre, gris pierre, touches bleu (rivières en arrière-plan). Atmosphere primitive mais organisée, innovation technique visible.
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## IMAGE 2 : Autel des Pionniers - Premier sanctuaire
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**Contexte civilisationnel nécessaire:**
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- Culture du culte des ancêtres, rites funéraires célestes
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- Argile vivante = matériau sacré et pratique
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- Montagnes brumeuses, vallée encaissée, végétation alpine
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- Regards-Libres : grues grises domestiquées, intelligentes, scouts
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- Offrandes typiques : objets naturels simples, symbolisme fort
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**Prompt image:**
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> Petit autel au bord d'un sentier de montagne escarpé, près de l'entrée d'une grotte sombre. Vallée montagneuse.
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> L'autel : stèle en argile gris-ocre de hauteur humaine, forme sobre, gravures de pictogrammes/symboles simples visibles. Base élargie stable sur sol rocailleux. Texture argileuse reconnaissable mais durcie.
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> Offrandes au pied : bouquets de fleurs sauvages de montagne, petites pierres polies empilées en cairns miniatures, grandes plumes grises (plumes de grue) plantées ou posées, bâtons sculptés de motifs simples, quelques coquillages.
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> Un voyageur s'arrête et dépose offrande (fleurs), tête inclinée en respect. Apparence minimale : peau bronzée/marquée, ornements corporels simples (collier, bracelets), peut-être pagne ou bande de tissu minimal, sac rudimentaire en peau, bâton de marche en bois.
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> Arrière-plan : montagnes brumeuses, pics au loin, conifères, brume dans vallons. Lumière dorée de crépuscule rasante, ombres longues. Atmosphère spirituelle, contemplative, isolée.
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> Tons : ocres, gris pierre, verts sombres, or crépuscule. Ambiance primitive et sacrée.
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## IMAGE 3 : Étude de la Fresque - Approche hybride
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**Contexte civilisationnel nécessaire:**
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- Ailes-Grises : shamans aux yeux aurore, vêtements ornés de plumes de grue
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- Enfants des Échos : habitants souterrains pâles, membres allongés, souvent aveugles
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- Maison des Découvertes : institution d'innovation, artisans curieux
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- Hall souterrain vaste, architecture ancestrale supérieure (voûtes impossibles pour la civilisation actuelle)
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- Grande Fresque : cosmologie complexe, soleil avec œil observateur, animaux mystérieux, géants, pigments inconnus
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**Prompt image:**
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> Hall souterrain vaste, voûtes en pierre parfaitement ajustées, piliers massifs. Murs couverts de grande fresque : peintures murales colorées complexes (soleil avec œil central, spirales, animaux étranges, silhouettes de géants, terres luxuriantes), pigments vifs (rouges profonds, bleus intenses, ocres lumineux).
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> Scène divisée en deux groupes distincts :
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> **Groupe gauche - Méditation spirituelle :**
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> 5-6 personnes assises en cercle devant fresque. Yeux fermés ou mi-clos, yeux couleur aurore visible (rouge, orange, violet). Ornements visibles : colliers d'os/plumes, bracelets, grandes plumes de grue dans cheveux/posées près d'eux, peintures corporelles. Postures contemplatives. Quelques pierres plates ovales percées (rhombes) posées au sol près d'eux. Flambeaux plantés éclairant zone.
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> **Groupe droit - Analyse technique :**
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> 5-6 personnes analysant fresque de près. Diversité physique : certains très pâles avec membres allongés (touchent fresque, yeux blancs ou fermés), d'autres bronzés robustes. Activités : gratter délicatement pigments avec outils en os, déposer échantillons dans coupelles d'argile, dessiner sur écorces/peaux tendues, mesurer avec cordelettes nouées, observer angles différents. Outils au sol : silex, os, bois, argile. Surfaces basses improvisées (pierres plates, bûches). Flambeaux éclairant zone travail.
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> Respect mutuel visible, pas conflit. Travaillent chacun leur manière, même espace. Éclairage contrasté : zones lumière (flambeaux) et ombres profondes. Fumée légère montant.
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> Tons : ocres, bruns, gris pierre, éclats vifs de fresque contrastant. Atmosphère mystérieuse, studieuse.
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## IMAGE 4 : Campus de recherche de Gouffre Humide
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**Contexte civilisationnel nécessaire:**
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- Halls souterrains des ruines, architecture ancestrale supérieure
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- Cohabitation de groupes divers : shamans, artisans souterrains/surface, penseurs trans-castes
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- Pas d'habitat permanent, zones de travail temporaires
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- Éclairage : feux, flambeaux, puits de lumière naturelle si possible
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- Grande Fresque en arrière-plan
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**Prompt image:**
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> Halls souterrains vastes transformés en espaces d'étude. Voûtes en pierre, piliers massifs, murs partiellement couverts de fresques colorées anciennes. Plusieurs salles interconnectées visibles.
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> **Trois zones d'activité distinctes :**
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> **Zone 1 - Méditation (premier plan gauche) :**
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> 6-7 personnes assises en cercle devant section de fresque, en méditation/discussion calme. Yeux couleur aurore visibles. Ornements : colliers os/plumes, bracelets, plumes de grue dans cheveux. Pierres plates percées (rhombes) au centre cercle. Flambeaux plantés autour. Atmosphère recueillie.
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> **Zone 2 - Analyse architecture (centre-droit) :**
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> Groupe mixte analysant section de voûte. Certains très pâles membres longs (touchent pierre, yeux blancs/fermés), autres bronzés robustes. Activités : gratter joints avec outils os, observer assemblage pierre. Échafaudage primitif bois permettant atteindre hauteur. Outils, échantillons, croquis sur écorces éparpillés au sol. Plusieurs feux éclairant zone.
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> **Zone 3 - Discussion (arrière-plan gauche) :**
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> 8-10 personnes assises en cercle autour grand feu central, discussion animée. Diversité visible : yeux aurore, pâles, bronzés, âges variés. Gestes de débat. Pas d'outils, juste parole. Informel.
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> **Aménagements temporaires :**
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> Nattes tressées au sol, sacs rudimentaires en peau accrochés piliers, provisions (nourriture séchée visible, outres eau), quelques couchages peaux roulées. PAS habitat permanent, campement studieux temporaire.
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> Éclairage : multiples feux/flambeaux créant zones lumière dans pénombre. Fumée montant. Peut-être rais lumière naturelle par puits/fissures.
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> Atmosphère studieuse, collaborative, diverse. Pas hiérarchie visible, cohabitation organique.
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> Tons : ocres, bruns, gris pierre, lumières chaudes feux, touches vives fresques arrière-plan.
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## IMAGE 5 : Fenêtre temporelle dans la Grande Fresque
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**Contexte civilisationnel nécessaire:**
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- Grande Fresque = œuvre monumentale multicouche (générations de peintres se superposant)
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- Découverte récente : plusieurs couches de peinture révélées sous surface
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- Méthode proposée : révéler sections test verticales (fenêtres) pour voir toutes strates simultanément
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- Majorité de la fresque reste intacte
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- Documentation méticuleuse = valeur civilisationnelle
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**Prompt image:**
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> Section de grande fresque murale dans hall souterrain.
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> **Élément central - Fenêtre temporelle :**
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> Bande verticale (environ 1m large × 3m haut) où fresque révélée en profondeur. Section montre couches peinture superposées comme coupe géologique :
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> - Surface (récente) : soleil avec œil observateur, pigments ocre-rouge
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> - Couche 2 (mi-profondeur) : silhouettes animaux, pigments sombres
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> - Couche 3 (profonde) : motifs géométriques spiralés, pigments délavés
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> - Couche 4 (ancienne, aperçue) : traces mains, ocre pâle
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> Effet : strates temporelles visibles simultanément. Bords nets (travail précis), transition visible entre zone révélée et surface intacte.
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> **Fresque environnante intacte :**
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> Autour fenêtre, fresque complète préservée (80-90% mur) : scènes cosmologie, animaux étranges, géants, terres luxuriantes, pigments vifs (rouges profonds, ocres lumineux, noirs intenses). Fenêtre = exception méthodique, pas destruction.
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> **Groupe documentation (premier plan) :**
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> 4-5 personnes documentant méticuleusement :
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> - Un dessine sur grande peau tendue sur cadre bois, reproduit strates avec précision
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> - Un très pâle (yeux blancs/fermés) touche délicatement strates pour "lire" texture
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> - Un yeux aurore observe, dicte à autre qui grave symboles sur tablette argile molle
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> - Un mesure avec cordelettes nouées, prend références dimensions
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> - Coupelles argile avec échantillons pigments prélevés (petits morceaux argile gravés comme étiquettes)
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> Outils visibles : silex fins, pinceaux primitifs (poils/plumes attachés bâtons), bâtons ocre pour marquer, cordelettes mesure. Surfaces basses improvisées (pierres plates, bûches) supportant matériel.
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> Ornements corporels variés : colliers os, bracelets, peintures corporelles, plumes dans cheveux.
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> **Éclairage :**
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> Plusieurs flambeaux positionnés illuminer fenêtre sous angles différents, révélant détails/reliefs. Ombres profondes reste hall. Lumière rasante accentuant strates.
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> **Atmosphère :**
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> Précision méthodique, respect œuvre, travail patient visible. Pas destruction anarchique, révélation contrôlée.
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> Tons : stratification colorée contrastée (ocres/rouges/noirs degrés saturation différents selon ancienneté), éclairage chaud flambeaux, gris-bruns pierre environnante. Fenêtre comme concept visuel fort (temps matérialisé).
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## Notes techniques générales pour toutes les images
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**À ÉVITER absolument (anachronismes) :**
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- Métal (pas bronze, fer, outils métalliques)
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- Roues, véhicules roues
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- Écriture alphabétique (seulement pictogrammes/symboles primitifs gravés/peints)
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- Verre, miroirs
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- Textiles tissés complexes
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- Poterie tournée (seulement modelage main)
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- Architecture pierre taillée ultra-précise (SAUF ruines Premiers Ancêtres = supérieures)
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- Armures, équipement militaire organisé
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- Références à périodes historiques réelles (monastères, temples grecs, etc.)
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**À INCLURE (authenticité primitive) :**
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- Outils : pierre taillée (silex), os, bois, cornes
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- Matériaux construction : pierre brute/empilée, bois, argile, peaux, fibres végétales
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- Éclairage : feux ouverts, flambeaux bois, lumière naturelle
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- Apparence corporelle : ornements simples (colliers os/coquillages, bracelets, peintures corporelles ocre), peut-être pagnes/bandeaux minimaux mais rester ambigu
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- Récipients : argile modelée, outres peau, bois creusé, vannerie simple
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- Diversité physique castes : yeux aurore rouge/orange/violet (Ciels-clairs), pâleur + membres longs + yeux blancs/absents (Enfants Échos souterrains), bronzage + robustesse (surface)
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**Palette couleurs cohérente :**
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- Tons dominants : ocres (jaune/rouge/brun), gris pierre, bruns bois/terre, verts végétaux naturels
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- Accents : pigments fresque (rouges profonds, bleus intenses = exceptionnels supérieurs), yeux aurore (rouge/orange/violet)
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- Lumières : dorées (crépuscule/flambeaux), blanches (jour), contrastes ombre/lumière marqués (grottes)
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