- 650+ termes organisés en 18 catégories - Groupes sociaux, institutions, technologies, rituels, géographie - Base pour le développement de la langue construite 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
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LEXIQUE DE RÉFÉRENCE - CIVILISATION DE LA CONFLUENCE
Ce document recense tous les concepts, termes et vocabulaire de la Civilisation de la Confluence pour servir de base au développement de la langue construite.
1. GROUPES SOCIAUX ET CASTES
Groupes Actuels
| Terme | Description |
|---|---|
| Ciels-clairs | Nés sous ciel dégagé, yeux couleur aurore (rouge/orange/violet), élite spirituelle |
| Sans-ciels | Nés sous ciel nuageux, divisés en groupes spécialisés |
| Voix de l'Aurore | Chamans défendant les lois anciennes, menés par les Ailes-Grises |
| Ailes-Grises | Chamans dresseurs de Regards-Libres, guides des âmes mourantes |
| Faucons Chasseurs | Élite militaire/judiciaire/religieuse, basés dans les Halls des Serments |
| Enfants du Courant | Pêcheurs vivant sur pilotis, contrôlent ressources aquatiques |
| Enfants des Échos | Habitants souterrains des Antres, pâles, adaptés aux grottes, maîtres carriers |
| Passes-bien | Caste mixte de marchands et médiateurs |
| Gardiens de la Confluence | Autre nom des Passes-bien |
Système des Cinq Castes (Planifié)
| Caste | Fonction |
|---|---|
| Air | Direction spirituelle, monopole législatif (Conseil des Sages) |
| Feu | Militaire et sécurité |
| Eau | Ressources aquatiques, pêche, puissance navale |
| Terre | Innovation, artisanat, construction, mines |
| Éther | Commerce, médiation, arbitrage économique (seule caste vraiment mixte) |
2. INSTITUTIONS POLITIQUES
Institutions Centrales
| Institution | Fonction |
|---|---|
| Cercle des Sages | Conseil spirituel fixant les orientations majeures |
| Tribunal des Mœurs | Gère conflits moraux et crimes graves |
| Proclamateurs | Juges nommés par l'Arbitre pour affaires graves |
| Assemblée des Chefs | Trois chefs (Cercle, Tribunal, Maison) appliquant les décisions |
| Maison des Découvertes | Institution d'innovation à La Confluence, quatre zones climatiques |
| Arbitre des Esprits | Médiateur spirituel suprême avec pouvoirs de réserve |
| Directoire | Conseil exécutif de cinq ministres (un par caste) |
Gouvernance Locale
| Structure | Description |
|---|---|
| Hall des Serments | Structure proto-gouvernementale fortifiée : forteresse + conseil + sanctuaire |
| Conseil du Village | Quatre gardiens : Faucon vétéran, Aile-Grise, Passe-bien, représentant pêcheurs |
Assemblées Sacrées
| Assemblée | Description |
|---|---|
| Vigile Lunaire | Assemblée bimensuelle (2 jours après pleine lune) |
| Jour des Ancêtres | Rituels religieux, corvée sacrée, justice locale |
| Jour du Faucon | Entraînement militaire, endurance, armes, formations |
3. TECHNOLOGIES ET MATÉRIAUX
Systèmes d'Écriture
| Terme | Description |
|---|---|
| Glyphes du Gouffre | Système d'écriture à blocs d'argile modulaires |
| Colliers de glyphes | Blocs percés sur cordon, réutilisables, messages quotidiens |
| Tablettes d'argile | Glyphes pressés dans argile vivante, archives permanentes |
| Idéoglyphes | Glyphes idéographiques, hybride dessin/écriture |
Matériaux
| Matériau | Propriété |
|---|---|
| Argile vivante | Argile durcissant instantanément à l'air |
| Lait de pierre | Substance laiteuse des parois avec propriétés médicinales |
| Roche braise | Minéral accumulant et relâchant lentement la chaleur |
| Pigments des Premiers Ancêtres | Pigments avancés au-delà de l'ocre/noir |
Créatures et Outils
| Terme | Description |
|---|---|
| Regards-Libres | Grues cendrées domestiquées, éclaireurs intelligents |
| Rhombes sacrés | Instruments de pierre produisant sons résonnants |
| Rhombes géants | Versions larges pour porter prières aux étoiles |
| Rhombe miniature | Sifflets décoratifs chantant dans le vent |
Artefacts
| Artefact | Signification |
|---|---|
| Artefacts multi-générationnels | Objets modifiés par chaque génération |
| Grande Fresque des Premiers Ancêtres | Fresque multicouche montrant stratification temporelle |
| Fenêtres temporelles | Sections test révélant toutes les couches |
| Autel des Pionniers | Petits sanctuaires commémorant morts pour le savoir |
4. RITUELS ET TRADITIONS
Rituels Majeurs
| Rituel | Description |
|---|---|
| Rituel du Regard Partagé | Contact visuel scellant accords (yeux aurore) |
| Pèlerinage | Voyage annuel obligatoire à La Confluence |
| Regard libre | État spirituel atteint par pèlerinage aux ruines |
| Rites funéraires | Corps exposés sur crêtes pour oiseaux (honorés) ou enterrés |
| Cercles de Vigile | Feux sacrés sur promontoires, relais de communication |
Traditions Sacrées
| Tradition | Description |
|---|---|
| Lois du Sang et de la Bête | Justice : enquête puis combat avec bête sacrée si coupable |
| Porteurs de Flamme | Messagers entre Cercles de Vigile avec feu sacré |
| Mémento | Souvenir familial du défunt, affiché sur autels ancestraux |
5. NOURRITURE ET SUBSISTANCE
| Terme | Description |
|---|---|
| Les Larmes du Ciel | Plat traditionnel : gingembre sauvage, poisson, gibier, herbes |
| Morsure-des-Ancêtres | Gingembre sauvage au goût vif et réchauffant |
| Poisson fumé | Technique de conservation critique pour Antres |
| Lait de pierre | Liquide de grotte aux propriétés médicinales (amer) |
6. GÉOGRAPHIE ET ÉTABLISSEMENTS
Lieux Majeurs
| Lieu | Description |
|---|---|
| La Confluence | Établissement principal au confluent de deux rivières |
| Gouffre Humide | Antre le plus mature, contient ruines des Premiers Ancêtres |
| Gorge Profonde | Nouvelle colonie souterraine pour artisans |
| Ruines des Premiers Ancêtres | Civilisation ancienne sous Gouffre Humide |
| Village fortifié à l'embouchure | Établissement côtier, premier Hall des Serments |
| Basses-terres | Région au-delà de la vallée |
Structures et Routes
| Structure | Description |
|---|---|
| Cercles de Vigile | Sites de feux sacrés sur promontoires |
| Antres des Échos | Colonies souterraines avec chambres sculptées |
| Villages sur pilotis | Établissements des Enfants du Courant |
| Route-rivière sécurisée | Passage sûr vallée-côte avec postes de garde |
| Avant-poste côtier | Poste de garde avec guerriers, réserves, autel |
Caractéristiques Géographiques
| Terme | Description |
|---|---|
| Confluence de rivières | Point de rencontre, symbole d'union |
| Rivière bleue azur | Une des deux rivières principales |
| Rivière verte | Une des deux rivières principales |
| Promontoire | Hauteur pour Cercles de Vigile |
| Pics/Cimes | Sommets montagneux, territoire sacré |
| Vallée | Unité territoriale principale |
| Mer | Étendue d'eau salée, source de l'inconnu |
| Côte | Littoral, point de rencontre avec l'Autre |
7. TITRES ET RÔLES
Leadership
| Titre | Fonction |
|---|---|
| Arbitre des Esprits | Médiateur spirituel suprême |
| Oracle | Ancien titre de guide divin |
| Chef | Leader de communauté |
| Proclamateur | Officiel judiciaire |
Rôles Militaires
| Rôle | Description |
|---|---|
| Faucon Chasseur | Spécialiste militaire/judiciaire/religieux |
| Faucon Chasseur vétéran | Commandant militaire senior |
| Traqueur | Spécialiste éclaireur |
| Guerrier | Combattant standard |
| Archer | Spécialiste de l'arc |
| Porteur de lance | Spécialiste de la lance |
Rôles Spirituels
| Rôle | Description |
|---|---|
| Aile-Grise | Chaman lié aux Regards-Libres et ancêtres |
| Sage | Membre du Cercle des Sages |
| Dresseur de Regards-Libres | Spécialiste des grues |
Rôles Commerciaux/Administratifs
| Rôle | Description |
|---|---|
| Passe-bien | Marchand et médiateur |
| Porteur de Flamme | Messager entre Cercles |
| Maître de l'Atelier | Chef de la Maison des Découvertes |
| Façonneur de Pierre | Artisan de la pierre |
| Sculpteur | Spécialiste sculpture détaillée |
| Peintre | Spécialiste décoration |
Rôles Familiaux
| Rôle | Description |
|---|---|
| Aîné | Membre senior respecté |
| Descendant | Enfant héritant tradition |
| Ancêtre | Défunt dans le royaume spirituel |
8. ANIMAUX ET CRÉATURES
| Créature | Description |
|---|---|
| Regards-Libres | Grues cendrées domestiquées |
| Grues cendrées | Nom scientifique des Regards-Libres |
| Bête sacrée | Créature pour combat judiciaire |
| Gibier | Animaux chassés |
| Poisson de la rivière | Espèces de poisson |
| Serpent d'eau | Serpent aquatique comestible |
| Créatures inconnues | Animaux de la Grande Fresque |
9. CONCEPTS ABSTRAITS ET PHILOSOPHIE
Valeurs Fondamentales
| Concept | Description |
|---|---|
| Regard libre | Vision éclairée, capacité de voir la vérité |
| Confluence | Union, rencontre de courants différents |
| Harmonie | Équilibre entre éléments |
| Sagesse | Connaissance collective à travers générations |
| Honneur | Dignité par conduite appropriée |
| Justice | Équilibre et résolution |
| Esprit | Conscience non-matérielle |
| Âme | Conscience survivant à la mort |
| Destinée | Chemin prédéterminé |
| Devoir sacré | Obligation envers ancêtres et futures générations |
| Compétence | Expertise et maîtrise |
| Méritocratie | Système basé sur capacité prouvée |
Concepts Spirituels
| Concept | Description |
|---|---|
| L'Autre | Civilisation étrangère (Cheveux de Sang) |
| Ancêtres | Défunts guidant descendants |
| Premiers Ancêtres | Civilisation ancienne mystérieuse |
| Esprits | Entités conscientes non-physiques |
| Présages | Signes des esprits/ancêtres |
| Miasmes | Gaz toxiques des ruines |
| Ciel | Royaume spirituel/divin |
| Aurore | Moment de création et faveur divine |
| Nuage | Influence spirituelle plus sombre |
Concepts Sociaux/Politiques
| Concept | Description |
|---|---|
| Caste | Groupe social avec fonctions spécifiques |
| Tribu | Communauté avant organisation institutionnelle |
| Village | Communauté établie |
| Famille | Unité de parenté avec importance spirituelle |
| Généalogie | Lignée remontant aux ancêtres |
| Vassalité théocratique | Loyauté basée sur liens spirituels |
| Serment | Promesse verbale scellée par rituel |
| Loi | Règle établie par autorité |
| Épreuve | Test de culpabilité ou innocence |
Concepts de Conflit
| Concept | Description |
|---|---|
| Meurtre | Homicide illégal |
| Violence bestiale | Comportement violent non-civilisé |
| Gourdin | Associé à violence honteuse |
| Guerre | Conflit organisé |
| Formation phalange | Formation défensive |
| Harcèlement | Tactique frappe et repli |
Concepts Temporels
| Concept | Description |
|---|---|
| Génération | Durée de vie d'une cohorte |
| Siècle | Longue période |
| Saison | Cycle naturel récurrent |
| Lune | Cycle mensuel |
| Aurore | Début quotidien, signification cosmique |
| Crépuscule | Fin quotidienne |
10. COSMOLOGIE ET CONCEPTS DIVINS
Corps Célestes
| Terme | Signification |
|---|---|
| Soleil | Principe divin, œil observant dans Grande Fresque |
| Lune | Gardien du temps, cycles de déclin |
| Étoiles | Guides célestes |
| Aurore | Moment de révélation divine |
| Ciel | Royaume spirituel |
| Vent | Mouvement des esprits |
| Tempête | Tumulte spirituel |
| Feu | Élément purificateur, outil de communication |
Concepts Mythologiques
| Concept | Description |
|---|---|
| Géants | Êtres mystérieux de la Grande Fresque |
| Créateurs inconnus | Êtres divins implicites |
| Terre luxuriante | Au-delà idéalisé de la Fresque |
| Dégénérescence | État craint des Premiers Ancêtres |
| Cycle éternel | Retour éternel du soleil et saisons |
11. CIVILISATIONS ÉTRANGÈRES
Les Nanzagouet / Cheveux de Sang
| Terme | Description |
|---|---|
| Cheveux de Sang | Étrangers aux cheveux rouges, arrivent par mer |
| Nanzagouet | Nom qu'ils se donnent |
| L'Autre | Concept de civilisation étrangère/inconnue |
| Embarcation | Leur navire en bois |
| Créature flottante | Identification initiale erronée du navire |
| Horizon | Territoire inconnu au-delà de l'océan |
| Inconnu | Catégorie représentant civilisation étrangère |
12. COULEURS ET QUALITÉS VISUELLES
Couleurs
| Couleur | Signification |
|---|---|
| Rouge | Couleur aurore, passion |
| Orange | Couleur aurore, création |
| Violet | Couleur aurore, mysticisme |
| Rose | Couleur aurore, aube |
| Blanc | Neige, pureté, commencement |
| Gris | Grues et chamans |
| Noir | Obscurité, ombre |
| Vert | Couleur rivière, croissance |
| Azur | Couleur rivière, ciel |
| Ocre | Pigment terreux |
| Pâle | Teint des Enfants des Échos |
Qualités Visuelles
| Qualité | Description |
|---|---|
| Yeux de l'aurore | Yeux couleur aurore, marque des Ciels-clairs |
| Regard | Rencontre visuelle avec pouvoir |
| Éclat | Qualité réflective |
| Translucide | Laissant passer la lumière |
| Lumineux | Produisant lumière |
| Sombre | Absorbant lumière |
| Patine | Qualité de vieillissement |
| Gravure | Marque sculptée |
| Bas-relief | Sculpture subtile |
| Motif | Élément de design répétitif |
13. MALADIES ET DANGERS
Conditions de Santé
| Condition | Description |
|---|---|
| Maladie des Antres | Difficultés respiratoires, infections, spasmes, douleurs osseuses |
| Miasmes | Gaz toxiques causant sommeil puis mort |
| Infection pulmonaire | Résultat de maladie des Antres |
| Malnutrition | Faiblesse par famine |
| Suffocation | Manque d'air respirable |
Dangers Environnementaux
| Danger | Description |
|---|---|
| Éboulement | Chute de roches dans grottes |
| Inondation | Débordement d'eau |
| Toxine/Poison | Substance mortelle |
| Gouffre | Puits profond |
| Crevasse | Fissure profonde |
| Roche impénétrable | Pierre impossible à tailler |
14. ARMES ET ÉQUIPEMENT
Armes
| Arme | Description |
|---|---|
| Lance | Arme symbolique et de combat |
| Arc | Arme de projectile |
| Flèche | Projectile, versions empoisonnées |
| Hachette | Outil de combat et utilitaire |
| Couteau | Outil polyvalent |
| Gourdin | Associé à violence honteuse |
Outils
| Outil | Usage |
|---|---|
| Pioches | Extraction minière |
| Ciseaux à pierre | Sculpture |
| Maillet | Frappe pour travail de pierre |
| Burin | Sculpture de précision |
| Corde | Attache et escalade |
| Panier | Rangement |
| Piège | Chasse |
Contenants et Structures
| Objet | Usage |
|---|---|
| Vase/Cratère | Contenant rituel |
| Coffret | Rangement |
| Codex | Texte écrit bloc unique |
| Tablette | Surface d'écriture |
| Collier | Ornement/porteur de message |
| Foyer | Centre de cuisson et chauffage |
| Foyer éternel | Feu central jamais éteint |
| Armurerie | Stockage d'armes |
| Grenier | Stockage de grain |
15. ACTIONS ET VERBES CULTURELS
Actions Spirituelles/Rituelles
| Verbe | Description |
|---|---|
| Méditer | Pratique contemplative |
| Prier | Demander faveur divine |
| Invoquer | Appeler esprits/ancêtres |
| Bénir | Conférer faveur divine |
| Sacraliser | Rendre sacré par rituel |
| Communier | Partager connexion spirituelle |
| Vénérer | Montrer respect profond |
| Guider une âme | Rôle Aile-Grise dans rites mortuaires |
| Porter un regard libre | État spirituel après pèlerinage |
| Sceller par le regard | Action du Rituel du Regard Partagé |
Actions de Création
| Verbe | Description |
|---|---|
| Façonner | Travailler matière brute |
| Graver | Sculpter marques |
| Sculpter | Créer œuvre tridimensionnelle |
| Peindre | Appliquer couleur |
| Assembler | Combiner composants |
| Construire | Créer structures |
| Creuser | Retirer terre |
| Pêcher | Attraper poisson |
| Chasser | Poursuivre gibier |
| Cueillir | Collecter plantes |
| Domestiquer | Apprivoiser animaux sauvages |
| Dresser | Entraîner animal |
Actions d'Observation
| Verbe | Description |
|---|---|
| Observer | Regarder attentivement |
| Regarder | Voir avec intention |
| Écouter | Entendre avec attention |
| Étudier | Examiner pour comprendre |
| Interpréter | Assigner sens aux signes |
| Découvrir | Trouver l'inconnu |
| Explorer | Investiguer territoire inconnu |
| Apprendre | Acquérir connaissance |
| Enseigner | Transmettre connaissance |
| Transmettre | Passer à génération suivante |
| Mémoriser | Stocker en mémoire |
| Débattre | Argumenter interprétations |
Actions Défensives
| Verbe | Description |
|---|---|
| Défendre | Protéger de menace |
| Surveiller | Monitorer danger |
| Garder | Protéger lieu/personne |
| Fortifier | Renforcer structure |
| Armer | Équiper d'armes |
| S'entraîner | Pratiquer compétences combat |
| Former phalange | Créer formation défensive |
| Harceler | Attaquer puis retraiter |
| Se retirer | Se replier du combat |
| Capturer | Prendre par force sans tuer |
| Interroger | Questionner prisonnier |
Actions Économiques
| Verbe | Description |
|---|---|
| Troquer | Échanger marchandises |
| Commercer | S'engager dans commerce |
| Échanger | Permuter objets |
| Transporter | Déplacer marchandises/personnes |
| Distribuer | Répartir aux destinataires |
| Entreposer | Garder en réserve |
| Ravitailler | Approvisionner |
| Arbitrer | Régler disputes commerciales |
16. ÉTATS ÉMOTIONNELS
Émotions Positives
| Émotion | Description |
|---|---|
| Joie | Bonheur |
| Espoir | Attente positive |
| Fierté | Satisfaction d'accomplissement |
| Amour | Affection profonde |
| Curiosité | Désir de savoir |
| Soulagement | Fin de détresse |
| Confiance | Foi en fiabilité |
Émotions Négatives
| Émotion | Description |
|---|---|
| Peur | Anxiété/terreur |
| Colère | Rage |
| Tristesse | Chagrin |
| Désespoir | Perte d'espoir |
| Honte | Déshonneur |
| Haine | Aversion intense |
| Angoisse | Détresse sévère |
| Anxiété | Appréhension inquiète |
| Méfiance | Suspicion |
17. ÉVALUATIONS ET QUALIFICATIFS
Évaluations Positives
| Terme | Description |
|---|---|
| Beau | Esthétiquement plaisant |
| Magnifique | Grand et impressionnant |
| Sacré | Spirituellement important |
| Sage | Savant et judicieux |
| Courageux | Brave |
| Fort | Puissant |
| Digne | Méritant respect |
| Honorable | Digne d'honneur |
| Fidèle | Loyal et vrai |
| Juste | Équitable et correct |
| Humble | Modeste |
Évaluations Négatives
| Terme | Description |
|---|---|
| Laid | Esthétiquement déplaisant |
| Terrible | Causant peur/horreur |
| Maudit | Spirituellement condamné |
| Faible | Manquant de pouvoir |
| Indigne | Ne méritant pas respect |
| Honteux | Apportant honte |
| Traître | Déloyal |
| Injuste | Inéquitable |
| Bestial | Non-civilisé/animal |
| Abominable | Digne de dégoût |
18. COMMUNICATION ET LINGUISTIQUE
Types de Communication
| Terme | Description |
|---|---|
| Langage | Système de communication vocale |
| Glyphes | Symboles écrits |
| Signes | Signaux visuels |
| Symbole | Marque représentative |
| Trace | Impression physique |
| Rhombe | Communication par sons sacrés |
| Récit | Transmission d'histoire orale |
| Légende | Histoire de signification mythique |
| Histoire | Compte-rendu factuel du passé |
| Vers | Forme poétique mémorisée |
| Chant | Expression vocale mélodique |
| Message | Communication intentionnelle |
| Rapport | Compte-rendu officiel |
| Inventaire | Liste détaillée |
| Chronique | Archive historique |
| Traité | Accord formel contraignant |
| Loi | Règle contraignante |
| Décret | Prononciation officielle |
| Proclamation | Annonce publique |
| Conseil | Opinion de guidance |
| Débat | Discussion formelle |
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