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Stratégie Globale
Dernière mise à jour : 08/11/2025
Vision
Objectif principal : Devenir entrepreneur IT viable avec revenus en euros via fast shipping de services/produits simples.
Timeline : Valider le modèle dans les 6 prochains mois.
Situation Actuelle (08/11/2025)
Contexte
- Uni : En cours de sortie (mariage + visa en process)
- Revenus : 0€, dépendant de Tingting (~200€/mois dépenses)
- Capacité : -80-90% bloquée par l'uni
- Opportunité Schneider : En attente d'infos (réponse Tingting)
Contraintes
- ✅ Besoin impératif d'euros (pas yuan)
- ✅ Une seule chose à la fois (pas de multi-task)
- ✅ Fast shipping requis (pas de projets longs)
Dual-Track Strategy
Track 1 : Projets avec Père
Objectif : Revenu court terme + filet sécurité
Approche :
- Aider sur ses projets IT existants
- Négocier % bénéfices
- Ship rapide ce qu'il demande
Revenue : Mix yuan/euros selon marché
Status : À définir avec lui (projets, scope, rémunération)
Track 2 : Projets Perso
Objectif : Build portfolio international + valider modèle entrepreneur
Approche :
- Fast ship services simples (use cases spécifiques)
- Petits jeux PC/mobile
- Marché international (FR/EU/US)
Revenue : Euros prioritaire
Status : Idées à définir et prioriser
Alternance des Tracks
Principe : Un projet à la fois, alternance entre père et perso
Flow idéal :
- Ship projet père → Revenu rapide
- Ship projet perso → Test marché
- Retour projet père → Stabilité
- Ship projet perso → Itération
- Repeat
Ratio cible : 60% père / 40% perso (ajustable selon revenus)
Principes de Shipping
1. MVP Ultra Strict
- Maximum 3 features pour V1
- Pas de "ce serait cool si..."
- Ship > Perfect
2. Timeline Aggressive
- Services simples : 1-2 semaines max
- Petits jeux : 2-4 semaines max
- Si plus long → Trop complexe, simplifier
3. Validation Rapide
- Ship → Tester marché → Décider
- Pas de mois de dev sans feedback
4. Pas de Perfectionnisme
- 80% shipped > 100% jamais fini
- Refactor APRÈS validation marché
Anti-Patterns à Éviter
🚫 Setup l'infra parfaite d'abord → Ship avec infra minimale 🚫 Refactor avant ship → Ship d'abord, refactor si besoin 🚫 Feature creep → MVP strict, pas plus 🚫 "C'est intellectuellement résolu" → Exécute quand même 🚫 Changer de projet quand ça bloque → Debug ou ship version dégradée
Métriques de Success
Court Terme (3 mois post-uni)
- 3-5 projets shipped (mix père + perso)
- Premiers euros gagnés sur service international
- Validation : Alexis peut ship régulièrement sans oublier
Moyen Terme (6 mois post-uni)
- Revenue mensuel stable (objectif : couvrir dépenses minimum)
- Portfolio de 5-10 services/produits shipped
- Décision claire : Scale entrepreneur full-time ou pivot
Long Terme (1 an)
- Autonomie financière complète
- Modèle entrepreneur validé et viable
- Revenus en euros établis
Décisions en Attente
Schneider
- Status : Attente infos de Tingting
- Critères décision :
- Si conditions OK (pas 996, salaire correct, flexibilité) → Considérer
- Si conditions mauvaises ou pas d'infos → Ignore, go dual-track
- Si part-time possible → Intéressant (permet side projects)
Premier Projet à Ship
- Status : À définir
- Options :
- Projet père (si disponible) → Revenu rapide
- Projet perso (si idée claire) → Test marché
- Décision : Après sortie uni + clarification Schneider
Ajustements Stratégiques
(À remplir au fur et à mesure selon learnings)
[Date] - [Ajustement]
- Raison : [Pourquoi]
- Changement : [Quoi]
- Impact : [Conséquences]
Resources & Tools
Dev :
- Claude Code (exécution)
- Stack à définir par projet (C++ confort, Node.js avec Claude)
Revenue :
- Stripe / PayPal (services internationaux)
- Autres plateformes selon marché
Tracking :
- Ce repo pour stratégie/projets
- À définir pour metrics financières
Next Actions Immédiates
- Attendre réponse Tingting sur Schneider
- Définir premier projet à ship (père ou perso)
- Sortir de l'uni (mariage + visa)
- Start shipping dès que capacité disponible
La stratégie évoluera. L'important c'est de ship. 🚀