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StillHammer f393b28d73 Migrate core engine interfaces to GroveEngine repository
Removed core engine infrastructure from warfactoryracine:
- Core interfaces: IEngine, IModule, IModuleSystem, IIO, ITaskScheduler, ICoordinationModule
- Configuration system: IDataTree, IDataNode, DataTreeFactory
- UI system: IUI, IUI_Enums, ImGuiUI (header + implementation)
- Resource management: Resource, ResourceRegistry, SerializationRegistry
- Serialization: ASerializable, ISerializable
- World generation: IWorldGenerationStep (replaced by IWorldGenerationPhase)

These components now live in the GroveEngine repository and are included
via CMake add_subdirectory(../GroveEngine) for reusability across projects.

warfactoryracine remains focused on game-specific logic and content.

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-10-28 00:22:36 +08:00
.claude Migrate core engine interfaces to GroveEngine repository 2025-10-28 00:22:36 +08:00
cmake Complete 10-engine architecture with CMake build system 2025-09-19 14:19:25 +08:00
docs Migrate core engine interfaces to GroveEngine repository 2025-10-28 00:22:36 +08:00
external Add comprehensive IDataTree configuration system 2025-09-27 10:42:35 +08:00
gameData Refactor map system and clarify meteorite impact physics 2025-09-30 19:00:36 +08:00
src Migrate core engine interfaces to GroveEngine repository 2025-10-28 00:22:36 +08:00
tools Create world-generation-realist module architecture interfaces 2025-09-29 23:16:14 +08:00
.gitignore Major repository cleanup and organization 2025-09-26 14:23:58 +08:00
auto_keyword_usage.txt Add comprehensive IDataTree configuration system with advanced features 2025-09-27 10:44:32 +08:00
CLAUDE.md Migrate core engine interfaces to GroveEngine repository 2025-10-28 00:22:36 +08:00
CMakeLists.txt Migrate core engine interfaces to GroveEngine repository 2025-10-28 00:22:36 +08:00
cppcheck-suppressions.txt Complete 10-engine architecture with CMake build system 2025-09-19 14:19:25 +08:00
gameconfig.json Implement complete world generation system with geological simulation and resource distribution 2025-09-29 17:19:01 +08:00
TASKLIST.md Migrate core engine interfaces to GroveEngine repository 2025-10-28 00:22:36 +08:00
test_imgui_ui.cpp Migrate core engine interfaces to GroveEngine repository 2025-10-28 00:22:36 +08:00
TODO.md Implement comprehensive configuration system with immutable interfaces 2025-09-27 22:42:32 +08:00

Documentation Warfactory

📁 Structure Documentation

📋 00-overview/

Vision générale, contexte, et introduction au projet

  • README.md - Guide principal développeur
  • vue-ensemble.md - Vision et philosophie projet
  • contexte-narratif.md - Background et univers
  • dlc-prevus.md - Extensions planifiées

🏗️ 01-architecture/

Architecture technique et patterns de développement

  • architecture-technique.md - Architecture modulaire complète
  • claude-code-integration.md - Développement optimisé IA
  • behavior-composition-patterns.md - Patterns comportement modulaire
  • player-integration.md - Intégration client/serveur

⚙️ 02-systems/

Systèmes de jeu et mécaniques core

  • gameplay-industriel.md - Système factory/production
  • systeme-militaire.md - Design véhicules et combat
  • economie-logistique.md - Économie et transport
  • map-system.md - Génération procédurale et terrain
  • factory-architecture-post-player.md - Architecture production avancée

🔧 03-implementation/

Implémentation, configuration et déploiement

  • testing-strategy.md - Stratégie tests et validation
  • systemes-techniques.md - Spécifications techniques bas niveau
  • configuration/ - Système configuration modulaire

📚 04-reference/

Référence technique et documentation de suivi

  • arbre-technologique.md - Arbre tech 3000+ technologies
  • mecaniques-jeu.md - Mécaniques et systèmes détaillés
  • metriques-joueur.md - Analytics et métriques (3.1GB/game)
  • coherence-problem.md - Problèmes résolus et analyses
  • questions-ouvertes.md - Questions techniques en cours
  • updates-long-terme.md - Évolutions futures
  • effets-attendus.md - Effets émergents prédits
  • content-integrated.md - Suivi intégration contenu

🎯 Points d'Entrée Recommandés

Pour comprendre le projet :

  1. 00-overview/vue-ensemble.md - Vision générale
  2. 01-architecture/architecture-technique.md - Architecture modulaire
  3. 02-systems/gameplay-industriel.md - Gameplay core

Pour développer :

  1. 01-architecture/claude-code-integration.md - Workflow développement IA
  2. 03-implementation/testing-strategy.md - Strategy tests
  3. 04-reference/coherence-problem.md - Analyses techniques résolues

Pour la référence technique :

  1. 04-reference/arbre-technologique.md - Tech tree complet
  2. 04-reference/coherence-problem.md - Analyses techniques
  3. 04-reference/effets-attendus.md - Effets émergents prédits

📊 Statistiques

  • Architecture modulaire révolutionnaire optimisée IA
  • 85% d'intégration architecture modulaire complète
  • Documentation ultra-dense : 1 spécification toutes les 3.8 lignes
  • Prêt pour développement : Architecture production-ready

Documentation nettoyée et réorganisée - Structure hiérarchique optimisée pour navigation et développement