- Add hybrid deployment modes: local_dev (MVP) and production_pwa (optional) - Integrate WarFactory engine reuse with hot-reload 0.4ms - Define multi-target compilation strategy (DLL/SO/WASM) - Detail both deployment modes with cost analysis - Add progressive roadmap: Phase 1 (local), Phase 2 (POC WASM), Phase 3 (cloud) - Budget clarified: $10-20/mois (local) vs $13-25/mois (cloud) - Document open questions for technical validation 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
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Effets Attendus du Système Économique
Ce document compile les effets émergents prédits du système économique de Warfactory. Ces comportements ne sont PAS implémentés directement mais devraient émerger naturellement des mécaniques économiques de base.
Point 30 : Dynamiques Côtières
Cycle auto-régulateur prédit résultant des avantages géographiques (Point 27) :
Phase 1 - Rush Initial
- Coastal advantage : Ship transport 0.10€/kg (50x moins cher que truck 5.00€/kg)
- Mass migration : Companies rush vers locations côtières
- Early profits : Massive competitive advantage pour first-movers
Phase 2 - Développement Rareté
- Land scarcity : Prix foncier côtier augmente via demande
- Premium costs : Coûts location/acquisition deviennent prohibitifs
- Resource competition : Lutte intense pour emplacements côtiers optimaux
Phase 3 - Limites Infrastructure
- Congestion costs : Infrastructure portuaire saturée
- Throughput limits : Ports atteignent capacité maximum
- Efficiency decrease : Performance dégradée via embouteillages
Phase 4 - Equilibrium Naturel
- Cost parity : Total costs côtier = inland (après factorisation tous coûts)
- Labor premiums : Salaires côtiers augmentent vs régions isolées
- Economic balance : Avantage transport neutralisé par coûts indirects
Mécanisme Sous-Jacent
Pas d'implémentation spécifique requise - émerge naturellement de :
- Transport costs hierarchy (Ship→Rail→Air→Truck)
- Infrastructure access binary (hasPortAccess boolean)
- Market-driven pricing (supply/demand)
- ROI infrastructure calculations
Prédiction : Le système créera automatiquement ce cycle sans scripting explicite.
Point 38 : Cascades Économiques
Système de propagation automatique : Events → Impact direct → Ripple effects → Cascades macro
Resource Discovery Economic Cascades
Découverte nouvelle ressource déclenche cascades prédictibles :
Séquence automatique :
- Immediate local effects : Land value increase, investment attraction
- Regional economic shifts : Trade route realignment, competitor responses
- Market adjustments : Global pricing changes, supply chain redistribution
- New markets emerge : Regional economic boom, infrastructure development
Mécanisme sous-jacent : Economic agents rational response → Market rebalancing
War Economic Impact Cascades
Conflits militaires génèrent disruptions économiques systémiques :
Propagation séquentielle :
- Military conflict → Supply chain disruption (transport routes affected)
- Resource scarcity → Price inflation (artificial scarcity effects)
- War production → Economic restructuring (civilian→military production shift)
- Post-war recession → Market readjustment (return to civilian economy)
Technology Economic Disruption
Breakthroughs technologiques créent social & economic upheaval :
Cascade sociale :
- Automation breakthrough → Productivity gains (industry efficiency)
- Labor displacement → Unemployment spike (job obsolescence)
- Wage pressure → Social unrest (economic inequality)
- Government intervention → Economic policy changes (regulatory response)
Player Decision Ripples
Actions player génèrent effets macro non-intentionnels :
- Factory expansion → Local job creation → Population growth → Market demand increase
- Resource hoarding → Artificial scarcity → Price manipulation → Competitor response
- Technology research → Industry disruption → Economic transformation → Social change
Système Technique Sous-Jacent
Pas d'implémentation spécifique requise - émergence naturelle via :
- MarketModule price discovery automatique
- Supply/demand dynamics existing
- Economic agent rational behavior (Point 36)
- Transport cost optimization (Points 24-26)
Event propagation : Economic modules communiquent via existing architecture → Cascades émergent naturellement
Prédiction : L'interaction des systèmes économiques existants créera automatiquement ces cascades complexes sans programmation explicite.