- Add hybrid deployment modes: local_dev (MVP) and production_pwa (optional) - Integrate WarFactory engine reuse with hot-reload 0.4ms - Define multi-target compilation strategy (DLL/SO/WASM) - Detail both deployment modes with cost analysis - Add progressive roadmap: Phase 1 (local), Phase 2 (POC WASM), Phase 3 (cloud) - Budget clarified: $10-20/mois (local) vs $13-25/mois (cloud) - Document open questions for technical validation 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
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# Effets Attendus du Système Économique
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Ce document compile les **effets émergents prédits** du système économique de Warfactory. Ces comportements ne sont **PAS** implémentés directement mais devraient émerger naturellement des mécaniques économiques de base.
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## Point 30 : Dynamiques Côtières
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**Cycle auto-régulateur prédit** résultant des avantages géographiques (Point 27) :
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### Phase 1 - Rush Initial
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- **Coastal advantage** : Ship transport 0.10€/kg (50x moins cher que truck 5.00€/kg)
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- **Mass migration** : Companies rush vers locations côtières
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- **Early profits** : Massive competitive advantage pour first-movers
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### Phase 2 - Développement Rareté
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- **Land scarcity** : Prix foncier côtier augmente via demande
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- **Premium costs** : Coûts location/acquisition deviennent prohibitifs
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- **Resource competition** : Lutte intense pour emplacements côtiers optimaux
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### Phase 3 - Limites Infrastructure
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- **Congestion costs** : Infrastructure portuaire saturée
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- **Throughput limits** : Ports atteignent capacité maximum
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- **Efficiency decrease** : Performance dégradée via embouteillages
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### Phase 4 - Equilibrium Naturel
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- **Cost parity** : Total costs côtier = inland (après factorisation tous coûts)
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- **Labor premiums** : Salaires côtiers augmentent vs régions isolées
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- **Economic balance** : Avantage transport neutralisé par coûts indirects
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## Mécanisme Sous-Jacent
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**Pas d'implémentation spécifique requise** - émerge naturellement de :
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- Transport costs hierarchy (Ship→Rail→Air→Truck)
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- Infrastructure access binary (hasPortAccess boolean)
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- Market-driven pricing (supply/demand)
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- ROI infrastructure calculations
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**Prédiction** : Le système créera automatiquement ce cycle sans scripting explicite.
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## Point 38 : Cascades Économiques
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**Système de propagation automatique** : Events → Impact direct → Ripple effects → Cascades macro
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### Resource Discovery Economic Cascades
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**Découverte nouvelle ressource déclenche cascades prédictibles :**
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**Séquence automatique :**
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1. **Immediate local effects** : Land value increase, investment attraction
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2. **Regional economic shifts** : Trade route realignment, competitor responses
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3. **Market adjustments** : Global pricing changes, supply chain redistribution
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4. **New markets emerge** : Regional economic boom, infrastructure development
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**Mécanisme sous-jacent :** Economic agents rational response → Market rebalancing
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### War Economic Impact Cascades
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**Conflits militaires génèrent disruptions économiques systémiques :**
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**Propagation séquentielle :**
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1. **Military conflict** → Supply chain disruption (transport routes affected)
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2. **Resource scarcity** → Price inflation (artificial scarcity effects)
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3. **War production** → Economic restructuring (civilian→military production shift)
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4. **Post-war recession** → Market readjustment (return to civilian economy)
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### Technology Economic Disruption
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**Breakthroughs technologiques créent social & economic upheaval :**
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**Cascade sociale :**
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1. **Automation breakthrough** → Productivity gains (industry efficiency)
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2. **Labor displacement** → Unemployment spike (job obsolescence)
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3. **Wage pressure** → Social unrest (economic inequality)
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4. **Government intervention** → Economic policy changes (regulatory response)
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### Player Decision Ripples
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**Actions player génèrent effets macro non-intentionnels :**
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- **Factory expansion** → Local job creation → Population growth → Market demand increase
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- **Resource hoarding** → Artificial scarcity → Price manipulation → Competitor response
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- **Technology research** → Industry disruption → Economic transformation → Social change
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## Système Technique Sous-Jacent
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**Pas d'implémentation spécifique requise** - émergence naturelle via :
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- MarketModule price discovery automatique
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- Supply/demand dynamics existing
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- Economic agent rational behavior (Point 36)
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- Transport cost optimization (Points 24-26)
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**Event propagation** : Economic modules communiquent via existing architecture → Cascades émergent naturellement
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**Prédiction** : L'interaction des systèmes économiques existants créera automatiquement ces cascades complexes sans programmation explicite. |