aissia/docs/04-reference/effets-attendus.md
StillHammer ba42b6d9c7 Update CDC with hybrid architecture (WarFactory + multi-target)
- Add hybrid deployment modes: local_dev (MVP) and production_pwa (optional)
- Integrate WarFactory engine reuse with hot-reload 0.4ms
- Define multi-target compilation strategy (DLL/SO/WASM)
- Detail both deployment modes with cost analysis
- Add progressive roadmap: Phase 1 (local), Phase 2 (POC WASM), Phase 3 (cloud)
- Budget clarified: $10-20/mois (local) vs $13-25/mois (cloud)
- Document open questions for technical validation

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Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-10-27 11:49:09 +08:00

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Markdown

# Effets Attendus du Système Économique
Ce document compile les **effets émergents prédits** du système économique de Warfactory. Ces comportements ne sont **PAS** implémentés directement mais devraient émerger naturellement des mécaniques économiques de base.
## Point 30 : Dynamiques Côtières
**Cycle auto-régulateur prédit** résultant des avantages géographiques (Point 27) :
### Phase 1 - Rush Initial
- **Coastal advantage** : Ship transport 0.10€/kg (50x moins cher que truck 5.00€/kg)
- **Mass migration** : Companies rush vers locations côtières
- **Early profits** : Massive competitive advantage pour first-movers
### Phase 2 - Développement Rareté
- **Land scarcity** : Prix foncier côtier augmente via demande
- **Premium costs** : Coûts location/acquisition deviennent prohibitifs
- **Resource competition** : Lutte intense pour emplacements côtiers optimaux
### Phase 3 - Limites Infrastructure
- **Congestion costs** : Infrastructure portuaire saturée
- **Throughput limits** : Ports atteignent capacité maximum
- **Efficiency decrease** : Performance dégradée via embouteillages
### Phase 4 - Equilibrium Naturel
- **Cost parity** : Total costs côtier = inland (après factorisation tous coûts)
- **Labor premiums** : Salaires côtiers augmentent vs régions isolées
- **Economic balance** : Avantage transport neutralisé par coûts indirects
## Mécanisme Sous-Jacent
**Pas d'implémentation spécifique requise** - émerge naturellement de :
- Transport costs hierarchy (Ship→Rail→Air→Truck)
- Infrastructure access binary (hasPortAccess boolean)
- Market-driven pricing (supply/demand)
- ROI infrastructure calculations
**Prédiction** : Le système créera automatiquement ce cycle sans scripting explicite.
## Point 38 : Cascades Économiques
**Système de propagation automatique** : Events → Impact direct → Ripple effects → Cascades macro
### Resource Discovery Economic Cascades
**Découverte nouvelle ressource déclenche cascades prédictibles :**
**Séquence automatique :**
1. **Immediate local effects** : Land value increase, investment attraction
2. **Regional economic shifts** : Trade route realignment, competitor responses
3. **Market adjustments** : Global pricing changes, supply chain redistribution
4. **New markets emerge** : Regional economic boom, infrastructure development
**Mécanisme sous-jacent :** Economic agents rational response → Market rebalancing
### War Economic Impact Cascades
**Conflits militaires génèrent disruptions économiques systémiques :**
**Propagation séquentielle :**
1. **Military conflict** → Supply chain disruption (transport routes affected)
2. **Resource scarcity** → Price inflation (artificial scarcity effects)
3. **War production** → Economic restructuring (civilian→military production shift)
4. **Post-war recession** → Market readjustment (return to civilian economy)
### Technology Economic Disruption
**Breakthroughs technologiques créent social & economic upheaval :**
**Cascade sociale :**
1. **Automation breakthrough** → Productivity gains (industry efficiency)
2. **Labor displacement** → Unemployment spike (job obsolescence)
3. **Wage pressure** → Social unrest (economic inequality)
4. **Government intervention** → Economic policy changes (regulatory response)
### Player Decision Ripples
**Actions player génèrent effets macro non-intentionnels :**
- **Factory expansion** → Local job creation → Population growth → Market demand increase
- **Resource hoarding** → Artificial scarcity → Price manipulation → Competitor response
- **Technology research** → Industry disruption → Economic transformation → Social change
## Système Technique Sous-Jacent
**Pas d'implémentation spécifique requise** - émergence naturelle via :
- MarketModule price discovery automatique
- Supply/demand dynamics existing
- Economic agent rational behavior (Point 36)
- Transport cost optimization (Points 24-26)
**Event propagation** : Economic modules communiquent via existing architecture → Cascades émergent naturellement
**Prédiction** : L'interaction des systèmes économiques existants créera automatiquement ces cascades complexes sans programmation explicite.