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9f24181739 Correction et mise à jour documentation: Hall des Serments unique
Corrections majeures:
- Suppression fichiers obsolètes avec mauvaise version (Halls universels)
- Correction: UN seul Hall des Serments à l'embouchure, pas structure universelle
- Village fortifié côtier + route-rivière sécurisée avec postes de garde

Mises à jour stratégiques:
- CLAUDE.md: Hall des Serments, Glyphes du Gouffre, village fortifié, stratégie Cheveux de Sang
- OBJECTIFS STRATÉGIQUES: Premier Hall acquis, alphabétisation débutante, expansion future
- Le Système Politique: Proto-féodalisme pionnier (pas universel)
- PROMPT_SUCCESSEUR: Documentation fichiers obsolètes

Ajouts GUIDE_BAITS.md:
- 5 nouveaux modules stratégiques (8-12): Résonance Thématique, Alignement Problème GM, Synergie Cachée, Précédent Silencieux, Multiplication Silencieuse

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Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-11-07 17:06:43 +08:00
3c97be86c5 Add GUIDE_BAITS.md - Modular worldbuilding collaboration framework
Création d'un guide structuré en modules pour la technique des "baits" - méthode de worldbuilding collaboratif pour JDR narratif.

Structure:
- CORE: Concept de base (définition, principe, différence avec demande directe)
- 7 MODULES techniques combinables:
  1. Double Nature (culturel/pragmatique)
  2. Ancrage Existant (crédibilité)
  3. Limites Naturelles (auto-régulation)
  4. Formulation Ouverte (respect autorité GM)
  5. Suite Pratique→Théorique (système complet progressif)
  6. Indépendance Modulaire (combinaisons multiples)
  7. Couverture Espace Possibles (toujours gagner quelque chose)

Architecture extensible permettant ajout de nouveaux modules au fur et à mesure de l'évolution de la technique.

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Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-11-06 20:00:00 +08:00