Ajout de toute la documentation du jeu: - Background/ avec transcription complète et posts narratifs extraits - CLAUDE.md avec instructions du projet - Documents stratégiques (objectifs, système politique, diagnostics) 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
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8.7 KiB
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DIAGNOSTIC DES DYSFONCTIONNEMENTS SYSTÉMIQUES
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(Problèmes à Résoudre pour Rendre la Civilisation Fonctionnelle)
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1. PARALYSIE DÉCISIONNELLE
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Problème Central : Qui Décide Quoi ?
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Symptôme : L'Assemblée des Trois Chefs existe mais leurs domaines se chevauchent
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Tribunal des Mœurs : Justice + "conflits moraux" (très large)
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Cercle des Sages : "Grandes orientations" (très vague)
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Chef de la Maison : Contrôle argile vivante = pouvoir économique réel
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Dysfonctionnement : En cas de conflit (comme le meurtre), qui a l'autorité finale ?
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Le Tribunal juge le crime
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Mais le Cercle fait les "grandes orientations" de justice
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Et l'Arbitre "intervient dans les crises"
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Ramification : Blocage sur toute décision importante
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Solution Nécessaire : Hiérarchiser clairement les compétences
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2. ÉCONOMIE BANCALE
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Problème : Trois Systèmes Sans Convertibilité
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Dysfonctionnement : Comment compare-t-on :
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1 poisson (troc)
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2 semaines de service d'un artisan
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Une "offrande redistributive" de qualité ?
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Exemple Concret : Un Passe-Bien veut de l'argile vivante. Le Façonneur demande :
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Option A : 5 poissons + 10 légumes
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Option B : 1 mois de transport gratuit
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Option C : Reconnaissance publique + repas de qualité
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→ Impossible de comparer rationnellement !
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Ramification : Les échanges deviennent arbitraires, favorisent la manipulation
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Solution Nécessaire : Créer des équivalences approximatives
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3. MONOPOLES INCONTRÔLÉS
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Problème : Chantage Structurel Possible
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Argile Vivante : Seuls les Enfants des Échos la produisent
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S'ils font grève → Construction paralysée
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S'ils augmentent leurs exigences → Aucun recours
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Regards-Libres : Seuls les Ailes-Grises les dressent
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Sans eux → Chasse/exploration handicapée
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Peuple des Eaux exclu de cette technologie
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Transport : Seuls les Passes-Bien relient tout
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S'ils boycottent un groupe → Isolement total
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Ramification : Système otage de ses spécialistes
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Solution Nécessaire : Diversifier ou créer des alternatives
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4. JUSTICE IMPROVISÉE
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Problème : Absence de Procédures
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Le Premier Meurtre révèle :
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Aucune méthode d'enquête
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Aucune échelle de peines
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Aucun système de preuves
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Aucun précédent
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Dysfonctionnement Immédiat :
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Accusation basée sur "inimitié connue"
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Pas de témoin direct
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Décision à prendre "aux aurores"
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Risque de justice émotionnelle
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Ramification : Précédent désastreux qui définira tout l'avenir judiciaire
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Solution Nécessaire : Créer une procédure d'urgence cohérente
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5. FRAGMENTATION CENTRIFUGE
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Problème : Les Groupes se Séparent
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Enfants des Échos :
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Développent mutations physiques distinctes
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Culture souterraine isolée
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"N'aiment pas ceux de la surface"
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Contrôlent ressource critique
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Villages sur Pilotis :
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Économie maritime autonome
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Peuvent se "déconnecter" physiquement
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Culture distincte du village principal
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Cercles de Vigile :
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Isolement géographique
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Dépendance aux ravitaillements
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Culture spirituelle exclusive
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Ramification : Plus de civilisation unique mais confédération instable
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Solution Nécessaire : Créer des liens institutionnels obligatoires
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6. SYSTÈME D'INNOVATION DÉSTABILISANT
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Problème : Changement Permanent Forcé
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Marques d'Innovation :
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Durent seulement 1 an
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Poussent à innover sans cesse
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Déstabilisent les techniques établies
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Maximum 1 par personne = frustration
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Exemple : Un artisan perfectionne la poterie, obtient sa marque, aide pendant 1 mois... puis retour à la normale. Il doit réinventer autre chose pour garder son statut.
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Ramification : Course folle à la nouveauté, abandon des améliorations graduelles
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Solution Nécessaire : Récompenser aussi l'amélioration continue
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PRIORITÉS DE RÉPARATION
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URGENCE CRITIQUE (Crise Immédiate)
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Justice du Meurtre : Créer procédure d'enquête acceptable
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Clarification Autorité : Qui décide en dernier ressort ?
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HAUTE PRIORITÉ (Stabilité Système)
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Équivalences Économiques : Barèmes approximatifs d'échange
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Contre-Pouvoirs Monopoles : Alternatives ou régulation
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Liens Inter-Groupes : Obligations de coopération
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PRIORITÉ MOYENNE (Développement Long Terme)
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Code Judiciaire : Lois écrites et procédures
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Réforme Innovation : Système moins déstabilisant
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Identité Commune : Éléments unificateurs renforcés
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Ah, je comprends maintenant ! Vous voulez que j'identifie les dysfonctionnements non-intentionnels de cette civilisation pour les corriger, pas pour critiquer les choix narratifs de Rubanc.
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Laissez-moi analyser les problèmes systémiques qui font que le MJ dit "C'est le contraire de fonctionnel" :
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DIAGNOSTIC DES DYSFONCTIONNEMENTS SYSTÉMIQUES
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(Problèmes à Résoudre pour Rendre la Civilisation Fonctionnelle)
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1. PARALYSIE DÉCISIONNELLE
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Problème Central : Qui Décide Quoi ?
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Symptôme : L'Assemblée des Trois Chefs existe mais leurs domaines se chevauchent
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Tribunal des Mœurs : Justice + "conflits moraux" (très large)
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Cercle des Sages : "Grandes orientations" (très vague)
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Chef de la Maison : Contrôle argile vivante = pouvoir économique réel
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Dysfonctionnement : En cas de conflit (comme le meurtre), qui a l'autorité finale ?
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Le Tribunal juge le crime
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Mais le Cercle fait les "grandes orientations" de justice
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Et l'Arbitre "intervient dans les crises"
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Ramification : Blocage sur toute décision importante
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Solution Nécessaire : Hiérarchiser clairement les compétences
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2. ÉCONOMIE BANCALE
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Problème : Trois Systèmes Sans Convertibilité
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Dysfonctionnement : Comment compare-t-on :
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1 poisson (troc)
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2 semaines de service d'un artisan
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Une "offrande redistributive" de qualité ?
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Exemple Concret : Un Passe-Bien veut de l'argile vivante. Le Façonneur demande :
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Option A : 5 poissons + 10 légumes
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Option B : 1 mois de transport gratuit
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Option C : Reconnaissance publique + repas de qualité
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→ Impossible de comparer rationnellement !
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Ramification : Les échanges deviennent arbitraires, favorisent la manipulation
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Solution Nécessaire : Créer des équivalences approximatives
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3. MONOPOLES INCONTRÔLÉS
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Problème : Chantage Structurel Possible
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Argile Vivante : Seuls les Enfants des Échos la produisent
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S'ils font grève → Construction paralysée
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S'ils augmentent leurs exigences → Aucun recours
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Regards-Libres : Seuls les Ailes-Grises les dressent
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Sans eux → Chasse/exploration handicapée
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Peuple des Eaux exclu de cette technologie
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Transport : Seuls les Passes-Bien relient tout
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S'ils boycottent un groupe → Isolement total
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Ramification : Système otage de ses spécialistes
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Solution Nécessaire : Diversifier ou créer des alternatives
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4. JUSTICE IMPROVISÉE
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Problème : Absence de Procédures
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Le Premier Meurtre révèle :
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Aucune méthode d'enquête
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Aucune échelle de peines
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Aucun système de preuves
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Aucun précédent
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Dysfonctionnement Immédiat :
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Accusation basée sur "inimitié connue"
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Pas de témoin direct
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Décision à prendre "aux aurores"
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Risque de justice émotionnelle
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Ramification : Précédent désastreux qui définira tout l'avenir judiciaire
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Solution Nécessaire : Créer une procédure d'urgence cohérente
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5. FRAGMENTATION CENTRIFUGE
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Problème : Les Groupes se Séparent
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Enfants des Échos :
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Développent mutations physiques distinctes
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Culture souterraine isolée
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"N'aiment pas ceux de la surface"
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Contrôlent ressource critique
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Villages sur Pilotis :
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Économie maritime autonome
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Peuvent se "déconnecter" physiquement
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Culture distincte du village principal
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Cercles de Vigile :
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Isolement géographique
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Dépendance aux ravitaillements
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Culture spirituelle exclusive
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Ramification : Plus de civilisation unique mais confédération instable
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Solution Nécessaire : Créer des liens institutionnels obligatoires
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6. SYSTÈME D'INNOVATION DÉSTABILISANT
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Problème : Changement Permanent Forcé
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Marques d'Innovation :
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Durent seulement 1 an
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Poussent à innover sans cesse
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Déstabilisent les techniques établies
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Maximum 1 par personne = frustration
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Exemple : Un artisan perfectionne la poterie, obtient sa marque, aide pendant 1 mois... puis retour à la normale. Il doit réinventer autre chose pour garder son statut.
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Ramification : Course folle à la nouveauté, abandon des améliorations graduelles
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Solution Nécessaire : Récompenser aussi l'amélioration continue
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PRIORITÉS DE RÉPARATION
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URGENCE CRITIQUE (Crise Immédiate)
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Justice du Meurtre : Créer procédure d'enquête acceptable
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Clarification Autorité : Qui décide en dernier ressort ?
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HAUTE PRIORITÉ (Stabilité Système)
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Équivalences Économiques : Barèmes approximatifs d'échange
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Contre-Pouvoirs Monopoles : Alternatives ou régulation
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Liens Inter-Groupes : Obligations de coopération
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PRIORITÉ MOYENNE (Développement Long Terme)
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Code Judiciaire : Lois écrites et procédures
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Réforme Innovation : Système moins déstabilisant
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Identité Commune : Éléments unificateurs renforcés
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