- Architecture basée sur GroveEngine (hot-reload C++17)
- Structure du projet (src, config, external)
- CMakeLists.txt avec support MinGW
- GameModule de base (hot-reloadable)
- Main loop 10Hz avec file watcher
- Configuration via JSON
- Documentation README et CLAUDE.md
✅ Build fonctionnel
✅ Hot-reload validé
🚧 Prochaine étape: Prototype gameplay
🤖 Generated with Claude Code
Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>