warfactoryracine/docs/README.md
StillHammer 2e0a35cf1f Initial Warfactory documentation with complete map system
- Comprehensive map system with point-based procedural generation
- Regional tendencies system for geographical specialization
- 10-engine autonomous architecture documentation
- Vehicle design system with 3-layer structure
- Technology trees with breakthrough mechanics
- Economic system with company features and cultural doctrines
- Complete metrics and analytics system
- Military mechanics and AI systems
2025-09-18 13:25:15 +08:00

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Markdown

# Warfactory - Documentation
## Structure de la documentation
- [Vue d'ensemble](./vue-ensemble.md) - Vision et objectifs du projet
- [Architecture technique](./architecture-technique.md) - Multi-serveurs, performance, développement IA
- [Systèmes techniques](./systemes-techniques.md) - Tile system, mémoire, chunks
- [Gameplay industriel](./gameplay-industriel.md) - Ressources, production, gameloop
- [Système militaire](./systeme-militaire.md) - Véhicules, combat, IA
- [Map system](./map-system.md) - Cartes, navigation, FOW, reconnaissance
- [Économie et logistique](./economie-logistique.md) - Marchés, prix, supply chains
- [Mécaniques de jeu](./mecaniques-jeu.md) - Recherche, progression, simulation
- [Arbre technologique](./arbre-technologique.md) - 3000+ techs avec passerelles inter-domaines
- [Métriques joueur](./metriques-joueur.md) - Analytics complètes, graphiques, intelligence compétitive
- [Contexte narratif](./contexte-narratif.md) - Lore, géopolitique, scénarios
- [DLC prévus](./dlc-prevus.md) - Extensions inspirées RimWorld
- [Updates long terme](./updates-long-terme.md) - Fonctionnalités futures