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2.2 KiB
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Vue d'ensemble du projet
Vision et objectifs
- Concept général : Jeu d'usine avec une composante militaire forte
- Inspiration : Factorio-like avec dimension stratégique militaire
- Principe clé : L'importance du choix à tous les niveaux
- Progression : De PMC vers opérations conventionnelles, impact du joueur grandit avec le temps
Philosophie de design
Clarté et simplicité
- Interface claire avec pictogrammes simples pour éviter la fausse complexité
- Jeu déjà complexe nécessitant une présentation accessible
Aspect usine
- La ligne d'assemblage soit le cœur
- La doctrine militaire que le joueur s'est trouvée indique les besoins industriels
- L'énergie c'est facile à gérer
- L'extraction c'est facile
Aspect militaire
- Le joueur doit se trouver sa propre doctrine et créer son gameplay
- Mettre en avant le concept de doctrine d'emploi
- La contemplation du combat
- IA qui donne du feedback de sa compétence ou de sa médiocrité
- Bien que le contrôle direct soit important, il n'est pas le cœur
Progression militaire
- Dans un premier temps on se cantonner à des opérations irrégulières
- L'impact du joueur grandit avec le temps
Égalité économique (RÈGLE FONDAMENTALE)
Principe core : Le player n'a AUCUN privilège économique artificiel
- Same rules for all : Player, AI companies, AI states suivent EXACTEMENT les mêmes règles économiques
- No artificial advantages : Aucun bonus coût, aucun discount, aucun traitement spécial
- Success via insight : Réussite basée sur compréhension économique réelle, pas privilèges
- Educational integrity : Players apprennent vrais principes économiques applicables
- Competitive fairness : AI opponents économiquement crédibles et rationnels
Implementation requirement :
// INTERDIT - Player privilege
if(agent.isPlayer()) order.cost *= 0.9f;
// OBLIGATOIRE - Equal treatment
float cost = calculateRealTransportCost(order);
agent.processOrder(order, cost);
Cette règle est NON-NÉGOCIABLE pour l'intégrité de la simulation économique.
Inspiration Undertale
- S'inspirer d'Undertale pour la partie choix géopolitique