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StillHammer a9af6a25d7 Add magic glyph system baits: ritual and true names concepts
Added two strategic planning documents for introducing magical elements to the Glyphes du Gouffre system:
- Bait #1: Ritual of Ancestral Recognition (complete)
- Bait #2: True Names (WIP - needs finalization)

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-11-03 11:47:55 +08:00

3.8 KiB

BAIT #2 - NOMS VÉRITABLES (WIP)

Concept

STATUT : WORK IN PROGRESS - EN DÉVELOPPEMENT

Rituel de passage à l'âge adulte où les adolescents découvrent leur "nom véritable" révélé par les ancêtres. Le nom est ensuite gravé en glyphe.


Le Rituel de Révélation

Rituel de passage à l'âge adulte :

  1. Préparation - Jeûne de plusieurs jours
  2. Descente au Gouffre Humid - Méditation solitaire devant la Grande Fresque des Premiers Ancêtres
  3. Nuit sacrée - Les Ailes-Grises chantent toute la nuit, les Regards-Libres tournent en cercle autour du jeune
  4. Révélation - Dans une vision/rêve, les ancêtres révèlent le vrai nom de la personne
  5. Gravure - La personne grave elle-même son nom au réveil, dans l'argile vivante
  6. Consécration - Le nom-glyphe est consacré avec le pigment sacré (lien avec Bait #1)

Résultats possibles :

  • Vision claire : nom complet révélé
  • Vision fragmentaire : symboles incomplets, à interpréter
  • Pas de vision : les ancêtres ne répondent pas (échec du rituel)

Formulation à proposer à Arthur

"À l'adolescence, ceux qui veulent porter un regard libre doivent descendre au Gouffre Humide. Seuls, après des jours de jeûne, ils méditent devant la Grande Fresque pendant qu'Ailes-Grises et Regards-Libres chantent autour d'eux.

Certains voient les ancêtres leur révéler un glyphe - leur nom véritable, celui qui décrit leur essence. D'autres ne voient que des fragments. Quelques-uns ne voient rien.

Ceux qui reçoivent un nom le gravent eux-mêmes et le portent toute leur vie. Mais nous ne savons pas encore ce que cela change..."


La Finalité (QUESTIONS OUVERTES)

Problème actuel : Le rituel est évocateur mais qu'est-ce que le nom véritable FAIT concrètement ?

Pistes explorées :

Option 1 - Canal aux ancêtres : "Ceux qui portent leur nom véritable semblent entendre les ancêtres plus clairement. Leurs visions sont plus fortes, leurs rêves plus parlants."

Option 2 - Révélation de destinée : "Le nom révèle qui tu peux devenir. Certains portent un nom de guerrier et découvrent un courage ignoré. D'autres un nom d'artisan et leurs mains créent des merveilles."

Option 3 - Clé spirituelle : "Certains lieux, certains artefacts ne répondent qu'à ceux qui connaissent leur nom véritable. Comme si les ancêtres ne reconnaissaient que ceux qui se sont présentés à eux."

Option 4 - Combiné (plus ouvert) : "Porter le nom révélé change quelque chose. Certains disent mieux entendre les ancêtres. D'autres se découvrent des talents ignorés. D'autres encore sentent leur destinée se clarifier."

À DÉCIDER : Quelle finalité rend ce bait assez puissant pour intéresser Arthur ?


Pourquoi c'est un bon bait (SI finalisé)

Ancré dans l'existant :

  • Gouffre Humide : déjà site de pèlerinage et révélation
  • Grande Fresque : déjà source de visions
  • Ailes-Grises : déjà guides spirituels
  • Regards-Libres : déjà présents dans rituels

Limites naturelles :

  • Une seule fois par personne
  • Nécessite voyage au Gouffre Humide
  • Peut échouer (pas de vision garantie)
  • Ressources limitées pour consécration (pigment sacré)

Narrativement évocateur :

  • Rite de passage (universel dans cultures)
  • Quête de soi / révélation personnelle
  • Les ancêtres participent activement
  • Échec possible = tension narrative

Notes Stratégiques

  • PROBLÈME ACTUEL : Finalité pas assez définie
  • Besoin de clarifier ce que le nom véritable DONNE/CHANGE
  • Ne doit pas dupliquer le Bait #1 (consécration de glyphes importants)
  • Doit être assez puissant pour valoir un bait séparé
  • Sinon : à intégrer comme sous-élément du Bait #1 ?

À DÉVELOPPER AVANT FINALISATION