- Système des 16 liaisons sacrées (I, U, A, O, E) - 67 racines (15 sacrées, 52 standards) - Règles phonétiques (CV final, C initial standard, V initial sacré) - Noms des 6 castes (Nakukeko, Nakuura, Ariaska, Akoazana, Takitosa, Oraumi) - Noms des 6 lieux (Uraakota, Vukuura, Kekutoka, Rikuvela, Talusavu, Ekakova) - Lexique de référence complet de la civilisation 🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code) Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
846 lines
31 KiB
Markdown
846 lines
31 KiB
Markdown
# PLAN : Création de la Langue de la Confluence
|
||
|
||
**Projet :** Langue construite (conlang) pour la Civilisation de la Confluence
|
||
**Statut :** Planification
|
||
**Objectif :** Créer une base linguistique cohérente pour nommer, communiquer et renforcer l'identité civilisationnelle
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## CONTEXTE CULTUREL DE LA CIVILISATION
|
||
|
||
### Environnement et mode de vie
|
||
|
||
**Géographie :**
|
||
- Vallée montagneuse où deux rivières (une azur, une verte) se rejoignent
|
||
- Expansion récente vers les basses-terres et la côte maritime
|
||
- Grottes et souterrains (Antres des Échos, Gouffre Humide)
|
||
- Promontoires montagneux (Cercles de Vigile)
|
||
|
||
**Climat :**
|
||
- Montagne → saisons marquées, altitude, brumes, aurores
|
||
- Côte → vent, sel, horizon, inconnu
|
||
|
||
**Mode de vie :**
|
||
- Semi-sédentaire en transition vers sédentaire
|
||
- Chasse, cueillette, pêche fluviale (proto-agriculture en développement)
|
||
- Villages sur pilotis (Enfants du Courant)
|
||
- Colonies souterraines (Enfants des Échos)
|
||
- Camps de hauteur (Cercles de Vigile)
|
||
|
||
---
|
||
|
||
### Structure sociale
|
||
|
||
**Division fondamentale :**
|
||
- **Ciels-clairs** : Nés sous ciel dégagé, yeux aux couleurs de l'aurore (rouge/orange/violet), élite spirituelle
|
||
- **Sans-ciels** : Nés sous ciel couvert, divisés en groupes spécialisés
|
||
|
||
**Groupes actuels :**
|
||
- **Voix de l'Aurore** (Ciels-clairs) : Chamans, gardiens des lois sacrées
|
||
- **Ailes-Grises** : Chamans qui dressent les Regards-Libres (grues)
|
||
- **Faucons Chasseurs** : Élite militaire/judiciaire/religieuse émergente
|
||
- **Enfants du Courant** (Sans-ciels) : Pêcheurs, villages sur pilotis, maîtres de l'eau
|
||
- **Enfants des Échos** (Sans-ciels) : Souterrains, mineurs, artisans pierre/argile, physiquement adaptés (pâles, membres allongés, souvent aveugles)
|
||
- **Passes-bien / Gardiens de la Confluence** : Marchands, médiateurs, caste mixte
|
||
|
||
**Système politique en émergence :**
|
||
- Oligarchie consociationnelle des Cinq Castes (Air, Feu, Eau, Terre, Éther)
|
||
- Arbitre des Esprits (le joueur) : Entité tutélaire/divine, pouvoir de réserve
|
||
|
||
---
|
||
|
||
### Spiritualité et cosmologie
|
||
|
||
**Croyances centrales :**
|
||
- Culte des ancêtres (transmission, mémoire, continuité)
|
||
- Les Premiers Ancêtres : Civilisation disparue découverte sous Gouffre Humide, technologiquement supérieure, mystérieusement éteinte
|
||
- Anxiété existentielle : "Promis à pareil destin" → mission de ne pas répéter leurs erreurs
|
||
- Le ciel et les aurores comme signes divins (yeux des Ciels-clairs)
|
||
|
||
**Rituels clés :**
|
||
- **Rituel du Regard Partagé** : Contact visuel scelle les accords, valide les serments
|
||
- **Vigile Lunaire** : Cycle bimensuel (2 jours après pleine lune) - rituels + entraînement
|
||
- **Pèlerinage à Gouffre Humide** : Obligatoire pour "porter un regard libre"
|
||
|
||
**Symboles importants :**
|
||
- Le regard / les yeux (observation, apprentissage, vérité)
|
||
- La confluence (union, mélange, force dans la rencontre)
|
||
- L'aurore (naissance, promesse, élection divine)
|
||
- L'argile vivante (création, permanence, adaptabilité)
|
||
- Les Regards-Libres (grues) : Voir au-delà, liberté, messagers
|
||
|
||
---
|
||
|
||
### Valeurs fondamentales
|
||
|
||
**Ce que la civilisation valorise :**
|
||
|
||
1. **L'observation** - Regarder avant d'agir, comprendre avant de juger
|
||
2. **L'apprentissage** - Chaque génération doit dépasser la précédente
|
||
3. **La transmission** - Le savoir gardé pour soi est une trahison
|
||
4. **La mémoire** - Rien ne doit être oublié (ancêtres, erreurs, succès)
|
||
5. **L'adaptation** - Comme les eaux qui se mêlent, on s'enrichit du différent
|
||
6. **La patience** - Vision multi-générationnelle, pas de précipitation
|
||
7. **L'excellence par l'amélioration** - Échouer et apprendre > réussir et stagner
|
||
|
||
**Ce que la civilisation rejette :**
|
||
|
||
1. **L'aveuglement volontaire** - Refuser de voir la vérité
|
||
2. **L'oubli** - Perdre le savoir des ancêtres
|
||
3. **L'orgueil stérile** - Gloire personnelle sans transmission
|
||
4. **La violence bestiale** - Frapper comme une bête (gourdin = déshonneur)
|
||
5. **La précipitation** - Agir sans observer
|
||
|
||
---
|
||
|
||
### Les artefacts multi-générationnels : Principe fondateur
|
||
|
||
**Concept central :**
|
||
Dans cette civilisation, les objets importants ne sont pas figés. Chaque génération les modifie, les enrichit, les fait grandir. Un artefact porte l'histoire de tous ceux qui l'ont touché.
|
||
|
||
**Exemples existants :**
|
||
- **La Grande Fresque** : Couches de peinture superposées, chaque génération ajoute sa vision par-dessus celle des ancêtres. "Fenêtres temporelles" pour voir les strates.
|
||
- **Les Autels des Pionniers** : Accumulent les noms de ceux qui ont osé et transmis.
|
||
- **Les Halls des Serments** : Structures qui grandissent avec le temps.
|
||
- **Les tablettes de glyphes** : Textes permanents qui deviennent références.
|
||
|
||
**Application à la langue :**
|
||
|
||
La langue elle-même doit être un artefact multi-générationnel.
|
||
|
||
Implications :
|
||
1. **Les mots portent leur histoire** - L'étymologie reste visible, les racines anciennes transparaissent dans les mots modernes
|
||
2. **La langue évolue** - Pas une langue figée, mais des versions successives (proto-langue → langue ancienne → langue classique → langue moderne)
|
||
3. **Accumulation de sens** - Les mots peuvent gagner des significations avec le temps, se stratifier comme la Fresque
|
||
4. **Registres temporels** - Mots anciens (sacrés, formels) vs mots récents (quotidiens)
|
||
5. **Composition en couches** - Morphologie qui permet d'empiler des sens (préfixes, suffixes, compositions)
|
||
|
||
**Vision du projet :**
|
||
|
||
Créer non pas UNE langue, mais une FAMILLE de langues / des STADES d'évolution :
|
||
|
||
| Époque | Nom | Usage dans le projet | Caractéristiques |
|
||
|--------|-----|---------------------|------------------|
|
||
| Avant la Confluence | Proto-Confluence | Racines, reconstitution | Racines pures, structure simple, oralité |
|
||
| Premiers Ancêtres | Langue des Profondeurs ? | Fragments, mystère | Peut-être différente ? Influence sur vocabulaire sacré ? |
|
||
| **ACTUEL (jeu)** | **Ancien Confluent** | **Langue vivante du jeu** | En formation, écriture naissante, premier contact étranger |
|
||
| Futur proche | Confluent moyen | Projection si jeu dure | Standardisation, influence Nanzagouet ? |
|
||
| Futur lointain | Confluent tardif | Projection long terme | Empire ? Diversification dialectale ? |
|
||
|
||
**Note importante :** Dans le jeu actuel, on est au stade **Ancien Confluent** - la langue est encore jeune, en train de se formaliser avec l'invention des Glyphes. Le "Proto" est la couche antérieure qu'on reconstruit pour avoir des racines cohérentes.
|
||
|
||
Chaque stade doit être **dérivable** du précédent selon des règles d'évolution phonétique et sémantique cohérentes.
|
||
|
||
**C'est un vrai projet de conlang évolutive.**
|
||
|
||
---
|
||
|
||
### Technologies et concepts clés
|
||
|
||
**Éléments matériels distinctifs :**
|
||
- **Argile vivante** : Durcit à l'air, matériau polyvalent et sacré
|
||
- **Glyphes du Gouffre** : Système d'écriture (blocs modulaires, tablettes)
|
||
- **Regards-Libres** : Grues domestiquées (reconnaissance, messages)
|
||
- **Rhombes sacrés** : Instruments sonores (communication longue distance)
|
||
- **Pilotis** : Architecture sur l'eau (villages Enfants du Courant)
|
||
- **Halls des Serments** : Structures gouvernementales locales
|
||
|
||
**Concepts abstraits importants :**
|
||
- Le "regard libre" (observation sans préjugé, vérité)
|
||
- L'Autre (celui qui ne partage ni ancêtres, ni langue, ni intentions)
|
||
- La confluence (point de rencontre, fusion, force)
|
||
- L'artefact multi-générationnel (objet enrichi par chaque génération)
|
||
- La "voie" / le "chemin" (processus d'amélioration continue)
|
||
|
||
---
|
||
|
||
### Relations avec l'extérieur
|
||
|
||
**Premier contact : Les Nanzagouet ("Cheveux de Sang")**
|
||
- Peuple maritime, cheveux rouges
|
||
- Navires = constructions bois (pas créatures)
|
||
- Non armés (explorateurs/pêcheurs, pas guerriers)
|
||
- Premier "Autre" rencontré
|
||
- Actuellement : prisonniers en route vers Gouffre Humide
|
||
|
||
**Posture face à l'inconnu :**
|
||
- Observer d'abord, comprendre ensuite
|
||
- Méfiance prudente mais pas hostilité aveugle
|
||
- Volonté d'apprendre (langue, technologie)
|
||
- Asymétrie informationnelle recherchée (on les connaît, ils ne nous connaissent pas)
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## CE QUE LA LANGUE DOIT REFLÉTER
|
||
|
||
### Priorités expressives
|
||
|
||
La langue doit pouvoir exprimer facilement :
|
||
|
||
1. **Les nuances de vision/perception** (voir, observer, regarder, contempler, scruter...)
|
||
2. **Les concepts de flux/mélange** (confluence, courant, fusion, union...)
|
||
3. **La temporalité longue** (générations, ancêtres, descendants, cycles...)
|
||
4. **Les relations de transmission** (enseigner, apprendre, hériter, léguer...)
|
||
5. **Les états de connaissance** (savoir, ignorer, découvrir, oublier, se souvenir...)
|
||
|
||
### Sonorités envisagées
|
||
|
||
**À définir, mais pistes :**
|
||
- Sons fluides (L, R, voyelles ouvertes) → évoque l'eau, le flux
|
||
- Sons clairs (voyelles I, É) → évoque la lumière, le regard
|
||
- Éviter sons trop gutturaux/agressifs → peuple observateur, pas guerrier
|
||
- Possibilité de consonnes "douces" (V, S, M, N)
|
||
|
||
### Inspirations possibles (à discuter)
|
||
|
||
- **Basque** : Langue isolée, ancienne, mystérieuse
|
||
- **Finnois** : Sonorités uniques, harmonie vocalique
|
||
- **Japonais** : Structure claire, sons fluides
|
||
- **Polynésien** : Voyelles ouvertes, lié à l'eau/navigation
|
||
- **Quechua** : Civilisation de montagnes
|
||
- **Gallois** : Sonorités mélodiques, mutations consonantiques
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## PLAN DE TRAVAIL
|
||
|
||
### Phase 0 : Architecture du projet
|
||
- [ ] Créer le repo dédié à la langue
|
||
- [ ] Définir la structure des fichiers (phonologie, morphologie, lexique, évolution)
|
||
- [ ] Choisir les outils (format des données, éventuel générateur)
|
||
- [ ] Documenter les conventions
|
||
|
||
### Phase 1 : Proto-Confluence (racines)
|
||
- [ ] Choisir l'inspiration phonétique principale
|
||
- [ ] Définir l'inventaire des sons (phonèmes)
|
||
- [ ] Définir les règles de combinaison (phonotactique)
|
||
- [ ] Établir la structure syllabique de base
|
||
- [ ] Créer les racines primitives (50-80 racines monosyllabiques)
|
||
- Éléments naturels (eau, ciel, terre, feu, air, pierre)
|
||
- Corps/sens (œil, main, voix, souffle)
|
||
- Concepts primitifs (aller, voir, donner, être)
|
||
- [ ] Définir les règles de composition proto-langue
|
||
|
||
### Phase 2 : Ancien Confluent (langue sacrée)
|
||
- [ ] Définir les règles d'évolution phonétique (proto → ancien)
|
||
- [ ] Développer la morphologie (affixes, compositions complexes)
|
||
- [ ] Étendre le vocabulaire (150-200 mots)
|
||
- [ ] Créer les termes sacrés/rituels
|
||
- [ ] Formules fixes (serments, bénédictions, invocations)
|
||
|
||
### Phase 3 : Confluent Classique (langue du jeu)
|
||
- [ ] Définir les règles d'évolution phonétique (ancien → classique)
|
||
- [ ] Simplifications grammaticales naturelles
|
||
- [ ] Vocabulaire étendu (300-500 mots)
|
||
- [ ] Registres de langue (formel/sacré vs quotidien)
|
||
- [ ] Emprunts potentiels (Premiers Ancêtres ? Autres influences ?)
|
||
|
||
### Phase 4 : Outils et documentation
|
||
- [ ] Document de référence complet (grammaire à chaque stade)
|
||
- [ ] Lexique consultable avec étymologies
|
||
- [ ] Règles d'évolution documentées
|
||
- [ ] Générateur/traducteur (si faisable)
|
||
- [ ] Guide de prononciation
|
||
|
||
### Phase 5 : Application au JDR
|
||
- [ ] Nom officiel du peuple
|
||
- [ ] Noms des castes (Air, Feu, Eau, Terre, Éther)
|
||
- [ ] Noms des lieux clés (La Confluence, Gouffre Humide, etc.)
|
||
- [ ] Titres (Arbitre des Esprits, Faucons Chasseurs, Ailes-Grises, etc.)
|
||
- [ ] Formules rituelles (Rituel du Regard Partagé, serments)
|
||
- [ ] Intégration avec les Glyphes du Gouffre (système d'écriture)
|
||
|
||
### Phase 6 : Évolution future (pendant le jeu)
|
||
- [ ] Règles pour intégrer des emprunts (Nanzagouet, autres peuples)
|
||
- [ ] Mécanisme de création de néologismes cohérents
|
||
- [ ] Documentation des évolutions en cours de jeu
|
||
- [ ] Confluent tardif (si le jeu s'étend sur plusieurs "générations")
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## LIVRABLES ATTENDUS
|
||
|
||
### Court terme (pour répondre à Arthur)
|
||
1. **Nom officiel du peuple** en Ancien Confluent (stade actuel du jeu)
|
||
2. **Explication étymologique** (d'où vient le mot, racines proto)
|
||
|
||
### Moyen terme (fondation du projet)
|
||
3. **Phonologie complète** (sons, règles, prononciation)
|
||
4. **Morphologie de base** (comment les mots se forment)
|
||
5. **Lexique Proto-Confluence** (50-80 racines)
|
||
6. **Lexique Ancien Confluent** (150-200 mots)
|
||
7. **Lexique Confluent Classique** (300+ mots)
|
||
8. **Règles d'évolution** documentées entre chaque stade
|
||
|
||
### Long terme (projet complet)
|
||
9. **Grammaire complète** à chaque stade
|
||
10. **Dictionnaire étymologique** (chaque mot tracé jusqu'à sa racine)
|
||
11. **Outil de traduction/génération**
|
||
12. **Corpus de textes** (formules rituelles, serments, récits)
|
||
13. **Intégration système d'écriture** (Glyphes du Gouffre)
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## QUESTIONS OUVERTES
|
||
|
||
### Phonétique
|
||
1. Quelle inspiration phonétique principale ? (Basque, Finnois, Polynésien, autre ?)
|
||
2. Sons caractéristiques souhaités ? (Fluides ? Clairs ? Autre feeling ?)
|
||
3. Sons à éviter ? (Trop gutturaux ? Trop "fantasy générique" ?)
|
||
|
||
### Structure
|
||
4. Langue agglutinante (finnois/turc - mots longs avec suffixes empilés) ou flexionnelle (latin - déclinaisons) ou isolante (chinois - mots invariables) ?
|
||
5. Importance de la composition ? (Mots composés fréquents ou rares ?)
|
||
|
||
### Évolution
|
||
6. Quelle profondeur temporelle entre Proto et Classique ? (Quelques siècles ? Millénaires ?)
|
||
7. Les Premiers Ancêtres parlaient-ils la même langue ou une langue différente qui a influencé ?
|
||
8. Emprunts aux Nanzagouet déjà prévus ou à voir pendant le jeu ?
|
||
|
||
### Pratique
|
||
9. Niveau de rigueur linguistique souhaité ? (Amateur passionné vs quasi-académique ?)
|
||
10. Le nom du peuple doit-il être littéralement "Ceux qui portent le regard libre" ou un concept plus condensé ?
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## NOTES
|
||
|
||
- **Repo séparé** : Ce projet aura son propre repository
|
||
- **Priorité immédiate** : Nom du peuple pour répondre à Arthur (peut être fait avec fondations minimales)
|
||
- **Vision long terme** : Langue évolutive complète, artefact multi-générationnel en soi
|
||
- **Philosophie** : La langue est un artefact vivant de la civilisation, elle grandit avec elle
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## INSPIRATION : Comment les vraies langues évoluent
|
||
|
||
Pour référence, quelques mécanismes d'évolution naturelle :
|
||
|
||
**Changements phonétiques courants :**
|
||
- Lénition (consonnes s'adoucissent : p→b→v→w)
|
||
- Assimilation (sons voisins s'influencent)
|
||
- Élision (sons disparaissent, mots raccourcissent)
|
||
- Métathèse (sons changent de place)
|
||
|
||
**Changements morphologiques :**
|
||
- Grammaticalisation (mot plein → affixe)
|
||
- Simplification (perte de cas, fusion de formes)
|
||
- Analogie (formes irrégulières deviennent régulières)
|
||
|
||
**Changements sémantiques :**
|
||
- Extension (mot gagne des sens)
|
||
- Restriction (mot se spécialise)
|
||
- Métaphore (sens concret → abstrait)
|
||
- Emprunt (mots étrangers intégrés)
|
||
|
||
**Ceci permettra de créer des évolutions réalistes et cohérentes.**
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## PISTES RETENUES (Session 25-26/11/2025)
|
||
|
||
### Direction phonétique : Mix Basque + Finnois
|
||
|
||
**Du basque on garde :**
|
||
- Consonnes nettes : k, t, s, z, ts
|
||
- Le "x" (son "ch")
|
||
- Ancrage terrien, ancien
|
||
- Pas de sons trop "mous"
|
||
|
||
**Du finnois on garde :**
|
||
- Voyelles riches : a, e, i, o, u (+ peut-être ä, ö)
|
||
- Harmonie vocalique (voyelles qui s'accordent dans un mot)
|
||
- Fluidité, doubles voyelles possibles (aa, ii, uu)
|
||
|
||
**Ce qu'on évite :**
|
||
- ❌ Trop de L et R liquides (→ trop elfique)
|
||
- ❌ Sons anglo/latins génériques (th, ph, -tion)
|
||
- ❌ Consonnes trop gutturales (kh, gh, rr roulé)
|
||
|
||
**Objectif :** Ancien, unique, fluide mais pas "fantasy générique"
|
||
|
||
---
|
||
|
||
### Direction structurelle : Compact avec liaisons sacrées
|
||
|
||
**Rejet de l'isolant pur :**
|
||
- Trop froid, mécanique
|
||
- Blocs détachés sans âme
|
||
- Ne reflète pas la culture de la confluence/union
|
||
|
||
**Solution : Les liaisons sacrées**
|
||
|
||
Chaque racine = 1 glyphe = 1-2 syllabes
|
||
Mais quand deux racines se combinent, elles sont **liées** par une voyelle de liaison qui porte un sens relationnel.
|
||
|
||
---
|
||
|
||
### Règles fondamentales des racines
|
||
|
||
**Structure obligatoire :**
|
||
- Toute racine doit **FINIR par CONSONNE + VOYELLE** (CV)
|
||
- Toute racine doit **COMMENCER par une CONSONNE** (règle standard ~80%)
|
||
- **Exception sacrée (~20%)** : les racines anciennes/sacrées peuvent commencer par une voyelle
|
||
|
||
**Pourquoi cette exception ?**
|
||
Les mots commençant par voyelle sont :
|
||
- Très anciens (Proto-Confluence)
|
||
- Sacrés / Fondamentaux
|
||
- Rares (max 20% du vocabulaire)
|
||
|
||
C'est cohérent avec l'idée d'artefact multi-générationnel : les mots les plus anciens ont une forme "archaïque".
|
||
|
||
**Quand on lie deux racines avec une liaison sacrée :**
|
||
1. On **retire** la voyelle finale de la première racine
|
||
2. On la **remplace** par la voyelle de liaison
|
||
3. On ajoute la seconde racine
|
||
|
||
```
|
||
Exemple : sili (regard) + aska (libre)
|
||
sili → sil- (on retire le -i final)
|
||
sil + -i- (liaison agent) + aska = Siliaska
|
||
```
|
||
|
||
---
|
||
|
||
### Système des liaisons sacrées (VALIDÉ)
|
||
|
||
Les liaisons sont des voyelles (simples ou doubles) qui portent un **concept abstrait**.
|
||
|
||
#### Vue d'ensemble
|
||
|
||
| Base | Domaine conceptuel |
|
||
|------|-------------------|
|
||
| **I** | Agentivité (qui fait, qui est) |
|
||
| **U** | Appartenance / But (de, pour) |
|
||
| **A** | Relation / Comparaison (avec, mélange, égal, domine) |
|
||
| **O** | Tension / Résolution (obstacle, différent, accompli) |
|
||
| **E** | Dimension / Perspective (origine, présent, futur, éternel) |
|
||
|
||
#### Détail des 16 liaisons
|
||
|
||
##### I - Agentivité
|
||
|
||
| Liaison | Concept | Usage |
|
||
|---------|---------|-------|
|
||
| **i** | Agent actif | celui qui fait, qui porte, qui agit |
|
||
| **ie** | Agent récepteur | celui qui reçoit, qui subit, qui accueille |
|
||
| **ii** | Agent essentiel | celui qui EST (nature profonde, identité) |
|
||
| **iu** | Agent potentiel | celui qui devient, qui apprend, qui peut |
|
||
|
||
##### U - Appartenance / But
|
||
|
||
| Liaison | Concept | Usage |
|
||
|---------|---------|-------|
|
||
| **u** | Appartenance | de, appartenant à (équivalent du "no" japonais) |
|
||
| **ui** | But / Service | pour, au service de, destiné à |
|
||
|
||
##### A - Relation / Comparaison
|
||
|
||
| Liaison | Concept | Usage |
|
||
|---------|---------|-------|
|
||
| **a** | Avec | ensemble, et, en relation |
|
||
| **aa** | Mélange / Fusion | mêlé à, confluent, fusionné (concept central !) |
|
||
| **ae** | Égal | équivalent à, au même niveau que |
|
||
| **ao** | Domine | premier supérieur au second, plus que |
|
||
|
||
*Note : Pour exprimer "moins que", on inverse l'ordre des mots avec ao.*
|
||
|
||
##### O - Tension / Résolution
|
||
|
||
| Liaison | Concept | Usage |
|
||
|---------|---------|-------|
|
||
| **o** | Tension | face à, contre, obstacle, défi, différent de |
|
||
| **oa** | Résolution | surmonté, accompli, réussi, vaincu |
|
||
|
||
##### E - Dimension / Perspective
|
||
|
||
| Liaison | Concept | Sens abstrait | Applications |
|
||
|---------|---------|---------------|--------------|
|
||
| **e** | Source | origine, d'où ça vient | passé, ancêtres, cause |
|
||
| **ei** | Centre | où c'est maintenant | présent, ici, actuel, focus |
|
||
| **ea** | Direction | où ça va | futur, descendants, conséquence, but |
|
||
| **eo** | Totalité | l'ensemble, le cycle | éternel, partout, universel, toujours |
|
||
|
||
*Note : E est polyvalent - le contexte précise si on parle de temps, d'espace ou de causalité.*
|
||
|
||
---
|
||
|
||
### Combinaisons futures possibles
|
||
|
||
#### Avec les voyelles actuelles (a, e, i, o, u)
|
||
|
||
```
|
||
Simples : 5
|
||
Doubles : 25 (5×5)
|
||
Total théorique : 30
|
||
|
||
Utilisées : 16
|
||
Libres : 14
|
||
```
|
||
|
||
**Slots libres :**
|
||
- ai, au
|
||
- ee, eu
|
||
- ia, io
|
||
- oe, oi, oo, ou
|
||
- ua, ue, uo, uu
|
||
|
||
#### Avec ajout futur de é et è
|
||
|
||
Si on ajoute les voyelles accentuées :
|
||
|
||
| Voyelle | Concept envisagé |
|
||
|---------|------------------|
|
||
| **é** | Possibilité / Potentiel (ce qui peut être, espoir, souhait) |
|
||
| **è** | Contrainte / Limite (ce qui ne peut pas, interdit, obstacle) |
|
||
|
||
```
|
||
Avec 7 voyelles (a, e, é, è, i, o, u) :
|
||
Simples : 7
|
||
Doubles : 49 (7×7)
|
||
Total théorique : 56 liaisons possibles
|
||
```
|
||
|
||
#### Solution temporaire sans é/è
|
||
|
||
Pour exprimer potentiel/limite avec le système actuel :
|
||
|
||
| Concept | Solution |
|
||
|---------|----------|
|
||
| Potentiel ("peut devenir X") | Utiliser **iu** (agent potentiel) |
|
||
| Obstacle ("face à X") | Utiliser **o** (tension) |
|
||
| Possible | Créer une racine modificatrice (ex: **keta**) |
|
||
| Interdit | Créer une racine modificatrice (ex: **tabo**) |
|
||
|
||
---
|
||
|
||
### Pourquoi ce système est cohérent culturellement
|
||
|
||
- **La Confluence** = l'union des eaux → liaisons de mélange (aa)
|
||
- **Le Rituel du Regard Partagé** = le lien entre deux personnes → liaisons relationnelles
|
||
- **Les castes** = des fonctions liées entre elles → liaisons d'agent (i) et d'appartenance (u)
|
||
- **Les ancêtres et descendants** = vision multi-générationnelle → liaisons temporelles (e, ea)
|
||
- **L'observation avant l'action** = comprendre les tensions → liaisons de tension/résolution (o, oa)
|
||
|
||
**La langue incarne le principe de confluence/liaison.**
|
||
|
||
---
|
||
|
||
### Avantages pour le traitement informatique
|
||
|
||
1. **Alphabet fini** : ensemble fermé de sons valides
|
||
2. **Règles formelles** : la structure RACINE-LIAISON-RACINE est parsable
|
||
3. **Validation simple** : regex pour vérifier qu'un mot est bien formé
|
||
4. **Composition déterministe** : algorithme clair pour assembler les mots
|
||
5. **Extensibilité** : 14+ slots libres pour ajouter des concepts
|
||
|
||
```
|
||
Algorithme de composition :
|
||
1. Prendre racine1, retirer voyelle finale → forme_liee
|
||
2. Ajouter la liaison
|
||
3. Ajouter racine2
|
||
→ Mot composé
|
||
```
|
||
|
||
---
|
||
|
||
### Structure de données (pour implémentation)
|
||
|
||
```json
|
||
{
|
||
"liaisons": {
|
||
"i": { "base": "I", "domaine": "agent", "concept": "actif" },
|
||
"ie": { "base": "I", "domaine": "agent", "concept": "récepteur" },
|
||
"ii": { "base": "I", "domaine": "agent", "concept": "essentiel" },
|
||
"iu": { "base": "I", "domaine": "agent", "concept": "potentiel" },
|
||
|
||
"u": { "base": "U", "domaine": "appartenance", "concept": "de" },
|
||
"ui": { "base": "U", "domaine": "appartenance", "concept": "pour" },
|
||
|
||
"a": { "base": "A", "domaine": "relation", "concept": "avec" },
|
||
"aa": { "base": "A", "domaine": "relation", "concept": "mélange" },
|
||
"ae": { "base": "A", "domaine": "relation", "concept": "égal" },
|
||
"ao": { "base": "A", "domaine": "relation", "concept": "domine" },
|
||
|
||
"o": { "base": "O", "domaine": "tension", "concept": "obstacle" },
|
||
"oa": { "base": "O", "domaine": "tension", "concept": "résolu" },
|
||
|
||
"e": { "base": "E", "domaine": "dimension", "concept": "source" },
|
||
"ei": { "base": "E", "domaine": "dimension", "concept": "centre" },
|
||
"ea": { "base": "E", "domaine": "dimension", "concept": "direction" },
|
||
"eo": { "base": "E", "domaine": "dimension", "concept": "totalité" }
|
||
},
|
||
"racines": {
|
||
"sili": {
|
||
"forme_base": "sili",
|
||
"forme_liee": "sil",
|
||
"sens": "regard, œil, vision",
|
||
"categorie": "sens"
|
||
},
|
||
"aska": {
|
||
"forme_base": "aska",
|
||
"forme_liee": "ask",
|
||
"sens": "libre, liberté",
|
||
"categorie": "concept"
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
---
|
||
|
||
### Inventaire phonétique
|
||
|
||
#### Consonnes utilisées
|
||
```
|
||
b, k, l, m, n, p, s, t, v, z
|
||
```
|
||
10 consonnes, cohérent avec le mix basque/finnois.
|
||
|
||
#### Voyelles
|
||
|
||
| Voyelle | Statut | Usage |
|
||
|---------|--------|-------|
|
||
| a, e, i, o, u | **Actif** | Liaisons et racines |
|
||
| y | **Réservé** | Futur (son /y/ comme "yeux") |
|
||
| é, è | **Réservé** | Futur (potentiel/limite) |
|
||
|
||
---
|
||
|
||
### Lexique des racines (VALIDÉ)
|
||
|
||
#### Ratio des racines
|
||
- **~75% standard** (consonne initiale)
|
||
- **~25% sacrées** (voyelle initiale)
|
||
|
||
---
|
||
|
||
#### Les 15 racines sacrées (voyelle initiale)
|
||
|
||
Concepts fondamentaux, anciens, liés au sacré.
|
||
|
||
| # | Racine | Forme liée | Sens | Voyelle | Domaine |
|
||
|---|--------|------------|------|---------|---------|
|
||
| 1 | **aska** | ask- | libre, liberté | a- | Concept fondateur |
|
||
| 2 | **aita** | ait- | ancêtre, ancien | a- | Lignée sacrée |
|
||
| 3 | **asa** | as- | sacré, divin, intouchable | a- | Spirituel |
|
||
| 4 | **avi** | av- | oiseau, vol | a- | Nature sacrée |
|
||
| 5 | **aru** | ar- | grue (Regard-Libre) | a- | Animal sacré |
|
||
| 6 | **aki** | ak- | faucon | a- | Animal sacré |
|
||
| 7 | **ura** | ur- | eau, fluide | u- | Élément primordial |
|
||
| 8 | **umi** | um- | esprit, souffle vital | u- | Spirituel |
|
||
| 9 | **iko** | ik- | un, unique, seul | i- | Concept fondateur |
|
||
| 10 | **ita** | it- | être, exister | i- | Existence |
|
||
| 11 | **ena** | en- | origine, source, naissance | e- | Dimension |
|
||
| 12 | **eka** | ek- | tout, entier, totalité | e- | Dimension |
|
||
| 13 | **oki** | ok- | épreuve, défi, danger | o- | Conflit (sacré) |
|
||
| 14 | **ora** | or- | aurore, aube | o- | Moment sacré |
|
||
| 15 | **onu** | on- | son, vibration | o- | Rituel (rhombes) |
|
||
|
||
**Logique des voyelles sacrées :**
|
||
|
||
| Voyelle initiale | Domaine associé | Cohérence avec liaisons |
|
||
|------------------|-----------------|-------------------------|
|
||
| **a-** | Liberté, ancêtres, sacré, oiseaux sacrés | A = relation, union |
|
||
| **u-** | Eau, esprit | U = appartenance |
|
||
| **i-** | Unicité, existence | I = agentivité |
|
||
| **e-** | Origine, totalité | E = dimension |
|
||
| **o-** | Épreuve, conflit, moments de tension | O = tension |
|
||
|
||
---
|
||
|
||
#### Les 45 racines standards (consonne initiale)
|
||
|
||
##### Éléments & Nature (10)
|
||
|
||
| # | Racine | Forme liée | Sens |
|
||
|---|--------|------------|------|
|
||
| 16 | **zeru** | zer- | ciel |
|
||
| 17 | **toka** | tok- | terre, sol |
|
||
| 18 | **suki** | suk- | feu, flamme |
|
||
| 19 | **vena** | ven- | air, vent |
|
||
| 20 | **kari** | kar- | pierre, roche |
|
||
| 21 | **nura** | nur- | rivière, courant |
|
||
| 22 | **tasa** | tas- | montagne |
|
||
| 23 | **viku** | vik- | forêt, arbre |
|
||
| 24 | **luna** | lun- | lune |
|
||
| 25 | **sora** | sor- | soleil, lumière |
|
||
|
||
##### Corps & Sens (9)
|
||
|
||
| # | Racine | Forme liée | Sens |
|
||
|---|--------|------------|------|
|
||
| 26 | **sili** | sil- | œil, regard, vision |
|
||
| 27 | **kanu** | kan- | main |
|
||
| 28 | **voki** | vok- | voix, parole |
|
||
| 29 | **tiku** | tik- | oreille, écoute |
|
||
| 30 | **muka** | muk- | visage |
|
||
| 31 | **kori** | kor- | cœur |
|
||
| 32 | **sanu** | san- | corps |
|
||
| 33 | **peki** | pek- | pied, base |
|
||
| 34 | **keko** | kek- | écho, résonance |
|
||
|
||
##### Actions (12)
|
||
|
||
| # | Racine | Forme liée | Sens |
|
||
|---|--------|------------|------|
|
||
| 35 | **mira** | mir- | voir, observer |
|
||
| 36 | **teki** | tek- | aller, chemin |
|
||
| 37 | **kita** | kit- | donner |
|
||
| 38 | **pasa** | pas- | prendre |
|
||
| 39 | **neka** | nek- | faire, créer |
|
||
| 40 | **vosa** | vos- | dire, parler |
|
||
| 41 | **seka** | sek- | savoir, connaître |
|
||
| 42 | **moki** | mok- | apprendre |
|
||
| 43 | **kisu** | kis- | transmettre, enseigner |
|
||
| 44 | **zaki** | zak- | garder, protéger |
|
||
| 45 | **taka** | tak- | porter, transporter |
|
||
| 46 | **zana** | zan- | chasser, traquer |
|
||
|
||
##### Êtres & Relations (7)
|
||
|
||
| # | Racine | Forme liée | Sens |
|
||
|---|--------|------------|------|
|
||
| 47 | **kota** | kot- | union, confluence, ensemble |
|
||
| 48 | **naki** | nak- | enfant, descendant |
|
||
| 49 | **tori** | tor- | personne, individu |
|
||
| 50 | **vaku** | vak- | ami, allié |
|
||
| 51 | **zoka** | zok- | ennemi, étranger hostile |
|
||
| 52 | **mitu** | mit- | famille, clan |
|
||
| 53 | **kasi** | kas- | chef, guide |
|
||
|
||
##### Concepts abstraits (7)
|
||
|
||
| # | Racine | Forme liée | Sens |
|
||
|---|--------|------------|------|
|
||
| 54 | **veri** | ver- | vrai, vérité |
|
||
| 55 | **tosa** | tos- | bon, bien |
|
||
| 56 | **mako** | mak- | grand, vaste |
|
||
| 57 | **pisu** | pis- | petit, fin |
|
||
| 58 | **novu** | nov- | nouveau, jeune |
|
||
| 59 | **kiru** | kir- | échanger, troquer |
|
||
| 60 | **vasi** | vas- | pont, lien, passage |
|
||
|
||
##### Lieux & Structures (7)
|
||
|
||
| # | Racine | Forme liée | Sens |
|
||
|---|--------|------------|------|
|
||
| 61 | **vuku** | vuk- | profond, gouffre, abîme |
|
||
| 62 | **nisa** | nis- | humide, mouillé |
|
||
| 63 | **riku** | rik- | cercle, anneau |
|
||
| 64 | **vela** | vel- | veille, vigile, guet |
|
||
| 65 | **savu** | sav- | serment, promesse |
|
||
| 66 | **talu** | tal- | hall, grande salle |
|
||
| 67 | **kova** | kov- | peinture, image, fresque |
|
||
|
||
---
|
||
|
||
### Récapitulatif du lexique
|
||
|
||
| Type | Quantité | Proportion |
|
||
|------|----------|------------|
|
||
| Sacrées (V-) | 15 | 22% |
|
||
| Standards (C-) | 52 | 78% |
|
||
| **Total** | **67** | 100% |
|
||
|
||
---
|
||
|
||
### Test : Nom du peuple
|
||
|
||
**"Ceux qui portent le regard libre"**
|
||
|
||
```
|
||
sili (regard) + -i- (agent actif) + aska (libre)
|
||
↓
|
||
sil- (on retire le -i final)
|
||
↓
|
||
sil + i + aska = Siliaska
|
||
```
|
||
|
||
**Siliaska** = "Les porteurs du regard libre"
|
||
|
||
Trois glyphes, un mot fluide :
|
||
```
|
||
[SILI] + [liaison: -i-] + [ASKA]
|
||
👁 (agent actif) libre
|
||
```
|
||
|
||
---
|
||
|
||
### Exemples de combinaisons
|
||
|
||
| Expression | Composition | Résultat |
|
||
|------------|-------------|----------|
|
||
| Porteur du regard libre | sil-**i**-aska | **Siliaska** |
|
||
| L'eau du ciel | ur-**u**-zeru | **Uruzeru** |
|
||
| Enfant de l'ancêtre | nak-**u**-aita | **Nakuaita** |
|
||
| Celui qui transmet le savoir | kis-**i**-seka | **Kisiseka** |
|
||
| L'esprit de la montagne | um-**u**-tasa | **Umutasa** |
|
||
| Union sacrée | kot-**a**-asa | **Kotaasa** |
|
||
| Chemin vers la lumière | tek-**ea**-sora | **Tekeasora** |
|
||
| Terre mêlée à l'eau | tok-**aa**-ura | **Tokaura** |
|
||
| Face à l'épreuve | X-**o**-oki | **Xooki** |
|
||
| Vainqueur de l'épreuve | X-**oa**-oki | **Xoaoki** |
|
||
|
||
---
|
||
|
||
### Noms des castes et groupes (VALIDÉ)
|
||
|
||
#### Règle des noms de castes
|
||
|
||
Les castes et groupes importants doivent contenir au moins une racine sacrée (voyelle initiale).
|
||
Les groupes les plus sacrés (chamans) en contiennent plusieurs.
|
||
|
||
#### Les castes
|
||
|
||
| Caste | Nom | Composition | Sens littéral | Racines sacrées |
|
||
|-------|-----|-------------|---------------|-----------------|
|
||
| **Terre** | **Nakukeko** | nak-u-keko | Enfants de l'écho | 0 |
|
||
| **Eau** | **Nakuura** | nak-u-ura | Enfants de l'eau | 1 (ura) |
|
||
| **Air** | **Ariaska** | ar-i-aska | Porteurs de la grue libre | 2 (aru, aska) |
|
||
| **Feu** | **Akoazana** | ak-oa-zana | Faucon vainqueur de la chasse | 1 (aki) |
|
||
| **Éther** | **Takitosa** | tak-i-tosa | Porteurs du bien | 0 |
|
||
|
||
#### Groupe spirituel suprême
|
||
|
||
| Groupe | Nom | Composition | Sens littéral | Racines sacrées |
|
||
|--------|-----|-------------|---------------|-----------------|
|
||
| **Voix de l'Aurore** | **Oraumi** | or-a-umi | Aurore avec esprit | 2 (ora, umi) |
|
||
|
||
#### Correspondance avec les noms français
|
||
|
||
| Nom français | Nom Confluent | Rôle |
|
||
|--------------|---------------|------|
|
||
| Enfants des Échos | **Nakukeko** | Souterrains, mineurs |
|
||
| Enfants du Courant | **Nakuura** | Pêcheurs, villages sur pilotis |
|
||
| Ailes-Grises | **Ariaska** | Dresseurs de grues |
|
||
| Faucons Chasseurs | **Akoazana** | Élite militaire |
|
||
| Passes-bien | **Takitosa** | Marchands, médiateurs |
|
||
| Voix de l'Aurore | **Oraumi** | Chamans, gardiens des lois sacrées |
|
||
|
||
---
|
||
|
||
### Noms des lieux (VALIDÉ)
|
||
|
||
| Nom français | Nom Confluent | Composition | Sens littéral |
|
||
|--------------|---------------|-------------|---------------|
|
||
| La Confluence | **Uraakota** | ur-aa-kota | Eau mêlée à l'union |
|
||
| Gouffre Humide | **Vukuura** | vuk-u-ura | Gouffre de l'eau |
|
||
| Antres des Échos | **Kekutoka** | kek-u-toka | Écho de la terre |
|
||
| Cercles de Vigile | **Rikuvela** | rik-u-vela | Cercle de la vigile |
|
||
| Halls des Serments | **Talusavu** | tal-u-savu | Hall du serment |
|
||
| Grande Fresque | **Ekakova** | ek-a-kova | Totalité avec peinture |
|
||
|
||
---
|
||
|
||
### Prochaines étapes
|
||
|
||
1. ✅ Valider le système des liaisons sacrées
|
||
2. ✅ Poser 67 racines fondamentales (avec forme_base et forme_liee)
|
||
3. ✅ Nommer les castes principales
|
||
4. ✅ Définir le nom des Voix de l'Aurore
|
||
5. ✅ Nommer les lieux clés
|
||
6. [ ] Créer le fichier de données JSON/YAML
|
||
7. [ ] Définir des formules rituelles
|