warfactoryracine/docs/updates-long-terme.md
StillHammer 2e0a35cf1f Initial Warfactory documentation with complete map system
- Comprehensive map system with point-based procedural generation
- Regional tendencies system for geographical specialization
- 10-engine autonomous architecture documentation
- Vehicle design system with 3-layer structure
- Technology trees with breakthrough mechanics
- Economic system with company features and cultural doctrines
- Complete metrics and analytics system
- Military mechanics and AI systems
2025-09-18 13:25:15 +08:00

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Updates Long Terme

Fonctionnalités futures à développer

Espionnage Industriel

  • Vol de breakthroughs : Mécaniques permettant aux companies de voler les technologies d'autres actors
  • Protection IP : Systèmes de sécurisation des technologies sensibles
  • Contre-espionnage : Défenses contre tentatives d'infiltration technologique
  • Réseaux d'espions : Agents infiltrés dans companies concurrentes

Économie avancée

  • Balance commerciale : États surveillent imports/exports
  • Inflation : Système d'impression monétaire et dévaluation en temps de guerre
  • Économie noire : Marchés parallèles dans zones de conflit

Interface et Vues

  • Vues multiples simultanées : Plusieurs vues locales ouvertes en même temps
  • Split-screen : Surveiller plusieurs zones/usines simultanément
  • Picture-in-picture : Mini-vues dans vue principale

Système de Communication

  • Système de messages : Communication asynchrone entre joueurs
  • Diplomatie formalisée : Propositions, traités, accords commerciaux
  • Intel sharing : Partage de reconnaissance entre alliés

Limites Techniques Map

  • Chunks actifs max : Limite nombre chunks simultanés pour performance
  • Distance rendu max : LOD et culling selon distance
  • Joueurs par zone : Limite joueurs dans même zone locale
  • Optimisations mémoire : Compression chunks inactifs
  • Streaming adaptatif : Ajustement qualité selon bande passante

Génération Procédurale Avancée

  • Cultures urbaines : Styles architecturaux par région/pays
  • Continuité améliorée : Algorithmes liaison inter-chunks
  • Biomes complexes : Transitions naturelles entre terrains

Autres fonctionnalités à explorer

À compléter selon l'évolution du projet


Ce document liste les fonctionnalités prévues pour les mises à jour futures du jeu