- Comprehensive map system with point-based procedural generation - Regional tendencies system for geographical specialization - 10-engine autonomous architecture documentation - Vehicle design system with 3-layer structure - Technology trees with breakthrough mechanics - Economic system with company features and cultural doctrines - Complete metrics and analytics system - Military mechanics and AI systems |
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Warfactory - Documentation
Structure de la documentation
- Vue d'ensemble - Vision et objectifs du projet
- Architecture technique - Multi-serveurs, performance, développement IA
- Systèmes techniques - Tile system, mémoire, chunks
- Gameplay industriel - Ressources, production, gameloop
- Système militaire - Véhicules, combat, IA
- Map system - Cartes, navigation, FOW, reconnaissance
- Économie et logistique - Marchés, prix, supply chains
- Mécaniques de jeu - Recherche, progression, simulation
- Arbre technologique - 3000+ techs avec passerelles inter-domaines
- Métriques joueur - Analytics complètes, graphiques, intelligence compétitive
- Contexte narratif - Lore, géopolitique, scénarios
- DLC prévus - Extensions inspirées RimWorld
- Updates long terme - Fonctionnalités futures